typdef void (*)(void);
void hello(void) { printf(“你好!”); }
void bye(void) { printf(“再见!”); }
void ok(void) { printf(“好的!”); }
typdef void (*funcptr)(void);
// 这样就构造了一个通用的函数;你用的时候可以这样:
自己的理解
void hello(void) { printf(“你好!”); }
void bye(void) { printf(“再见!”); }
void ok(void) { printf(“好的!”); }
前面这三个函数的返回值和局部变量值都是一样的
typdef void (*funcptr)(void);
然后通过这个函数设置成指针类型,在函数名的位置进行改变
funcptr hello
然后下面其他地方调用,直接写funcptr +函数名就完成了对函数的调用
void speak(int id)
{
funcptr words[3] = {&hello, &bye, &ok};
funcptr fun = words[id];
(*fun)();
}
这样的话,如果speak(0)就会显示“你好!”
speak(1)就会显示“再见!”
speak(2)就会显示“好的!”
用于处理参数和返回值的形式都一样,但是功能不确定的一组函数,可以使用函数指针
比如算术运算符,加、减、乘、除,都可以用typedef int (*calc)(int,int)代表,等等