VRTK基础结构配置

1.创建VRTK_SDK Manager空物体,给空物体添加VRTK_SDK Manager脚本。

2.在VRTK_SDK Manager空物体下创建SDK_Setup空物体,挂载VRTK_SDK Setup脚本

3.将[CameraRig]和[SteamVR]放在SDK_Setup下面。

4.将SDK_Setup空物体上的SDK_Setup脚本中的QuickSelect调整为SteamVR,会自动绑定,如果没有自动绑定,就可以选择populate now

5.选择VRTK_SDK Manager中的脚本,点击Auto Populate按钮。

6.创建ControllerScripts空物体,在该空物体下面创建LeftController和RightController两个空物体,给两个添加VRTK_Controller Events,然后将两个空物体赋值给VRTK_SDK Manager脚本中的Script Aliases下的两个选项。

7.运行前,SDK_Setup空物体需要设置为隐藏。

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Unity Pico VRTK是一种基于Unity引擎的虚拟现实工具包。它提供了一套强大的工具和功能,用于开发和创建虚拟现实应用程序。VRTK的目标是使开发者能够轻松地构建交互式的虚拟现实体验,无论是在PC平台上还是通过Pico VR设备。 Unity是一款流行的游戏引擎,其强大的开发工具和资源使开发者能够创建逼真且富有创意的游戏。 Pico VR是一种虚拟现实设备,它提供了沉浸式的虚拟现实体验。Unity Pico VRTK将这两者结合在一起,为开发者提供了用于构建并在Pico VR设备上运行虚拟现实应用程序的工具。 Unity Pico VRTK包含了一系列的脚本和示例,以帮助开发者快速上手。它提供了各种常见的虚拟现实互动功能,如手势识别、物体抓取和操作、空间定位和移动等。开发者可以利用这些功能来设计并实现各种虚拟现实应用场景,如教育、游戏、培训和仿真等。 除了常见的虚拟现实功能,Unity Pico VRTK还提供了一些高级功能,如碰撞检测、多人联机、音频和视频播放等。这些功能大大增强了用户体验,并允许开发者创造更加丰富多样的虚拟现实应用程序。 总之,Unity Pico VRTK是一个强大的虚拟现实工具包,它为开发者提供了构建和创建虚拟现实应用程序所需的工具和功能。通过使用Unity Pico VRTK,开发者可以轻松地实现交互式的虚拟现实体验,并将其部署到Pico VR设备上。

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