Laya水波shader

本文介绍如何在Laya2.4版本中应用WaterMaterial.ts shader,实现水波效果。通过关键代码展示,讲解了直接使用的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先上主要代码: WaterMaterial.ts

import Shader3D = Laya.Shader3D;
import SubShader = Laya.SubShader;
import BaseTexture = Laya.BaseTexture;
export default class WaterMaterial extends Laya.Material {
   
    public readonly MAIN_TEX: number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex");
    public readonly NOISE_TEX: number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex");

    constructor() {
   
        super();
        this.setShade
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