1、什么是多态与接口
C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。
接口描述了类的行为和功能,而不需要完成类的特定实现。
通过多态与接口的配合,可以使得C++中同一个函数在派生类与基类中实现方式不同,假设我们有一个名为shape的类,circle和rectangle都是它的派生类,circle和rectangle的求面积的方式不同,如果我们可以重定义circle和rectangle的面积求取方式,那么就更合适。
此时基类提供一个接口,派生类对这个接口进行重定义,实现特定的功能。
2、实现方式
在基类中,使用如下形式实现接口的定义:
virtual double getArea() = 0;
在派生类中,使用如下形式实现多态:
// 圆形
class Circle :public Shape {
public:
double getArea() {
return 3.1415926*length*breadth / 4;
}
};
要注意的是,在基类中,定义前要加上virtual,在派生类中,函数名字要相同。
3、应用实例
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
// 构造函数定义
Shape(double l = 2.0, double b = 2.0)
{
length = l;
breadth = b;
}
void setLength(double lengthIn) {
length = lengthIn;
}
void setBreadth(double breadthIn) {
breadth = breadthIn;
}
virtual double getArea() = 0;
protected:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
};
// 圆形
class Circle :public Shape {
public:
double getArea() {
return 3.1415926*length*breadth / 4;
}
};
// 长方形
class Rectangle :public Shape {
public:
double getArea() {
return length * breadth;
}
};
int main(void)
{
Circle circle;
Rectangle rectangle;
circle.setLength(2);
circle.setBreadth(2);
rectangle.setBreadth(3);
rectangle.setLength(4);
// 面积
cout << "The area of circle is " << circle.getArea() << endl;
cout << "The area of rectangle is " << rectangle.getArea() << endl;
system("pause");
return 0;
}
实现结果为:
The area of circle is 3.14159
The area of rectangle is 12
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