【C++篇】多态/抽象类/接口

一、多态

1.基本概念

想象一下,你有一个遥控器(这就像是一个基类的指针),这个遥控器可以控制不同的电子设备(这些设备就像是派生类)。无论是电视、音响还是灯光,遥控器上的“开/关”按钮(这个按钮就像是一个虚函数)都能控制它们,但具体的操作(打开电视、播放音乐、开灯)则取决于你指向的设备。

2.如何实现多态

•使用虚函数:我们在基类中定义一个虚函数,这个函数可以在任何派生类中被“重写”或者说“定制”。使用关键字 virtual 来声明。
•创建派生类并重写虚函数:在派生类中,我们提供该虚函数的具体实现。这就像是告诉遥控器,“当你控制我的这个设备时,这个按钮应该这样工作”。
•通过基类的引用或指针调用虚函数:当我们使用基类类型的指针或引用来调用虚函数时,实际调用的是对象的实际类型(派生类)中的函数版本。

3.为什么使用多态

  • 灵活性:允许我们编写可以处理不确定类型的对象的代码。
  • 可扩展性:我们可以添加新的派生类而不必修改使用基类引用或指针的代码。
  • 接口与实现分离:我们可以设计一个稳定的接口,而将具体的实现留给派生类去处理。

4.示例代码 

#include <iostream>

using namespace std;

class RemoteCon{
public:
    virtual void openUtils(){
        cout << "遥控器的开被按下" << endl;
    }
};

class TvRemoteCon : public RemoteCon{

public:
    void openUtils() override{
        cout << "电视遥控器的开被按下" << endl;
    }

    void testFunc(){

    }
};

class RoundspeakerCon : public RemoteCon{

public:
    void openUtils() override{
        cout << "音响遥控器的开被按下" << endl;
    }
};

class LightCon : public RemoteCon{

public:
    void openUtils() override{
        cout << "灯光遥控器的开被按下" << endl;
    }
};

void test(RemoteCon& r)//引用的方式
{
    r.openUtils();
}

int main()
{

    RemoteCon *remoteCon = new TvRemoteCon; //多态
    remoteCon->openUtils();

    RemoteCon *remoteCon2 = new RoundspeakerCon; //多态
    remoteCon2->openUtils();

    RemoteCon *remoteCon3 = new LightCon; //多态
    remoteCon3->openUtils();

    TvRemoteCon tvRemote;
    test(tvRemote);

    return 0;
}

在这个例子中,不同的对象(TvRemoteCon 和 TvRemoteCon)以它们自己的方式“开”,尽管调用的是相同的函数 openUtils。这就是多态的魅力——相同的接口,不同的行为。  

二、抽象类 

1.基本概念

在 C++ 中,抽象类就像是这样的一个抽象概念。它定义了一组方法(比如移动,但它并不具体说明怎么移动),但这些方法可能没有具体的实现。这意味着,抽象类定义了派生类应该具有的功能,但不完全实现这些功能。

2.特点

•包含至少一个纯虚函数:
抽象类至少有一个纯虚函数。这是一种特殊的虚函数,在抽象类中没有具体实现,而是留给派生类去实现。纯虚函数的声明方式是在函数声明的末尾加上 = 0。
•不能直接实例化:
由于抽象类不完整,所以不能直接创建它的对象。就像你不能直接使用“交通工具”的概念去任何地方,你需要一个具体的交通工具。
•用于提供基础结构:
抽象类的主要目的是为派生类提供一个共同的基础结构,确保所有派生类都有一致的接口和行为。

3.示例代码 

#include <iostream>

using namespace std;

class Teacher{

public:
    string name;
    string shool;
    string major;

    virtual void goInClass() = 0;
    virtual void startTeaching() = 0;
    virtual void afterTeaching() = 0;
};

class EnglishTeacher : public Teacher{

public:
    void goInClass() override{
        cout << "英语老师开始进入教室" << endl;
    }
    void startTeaching() override{
        cout << "英语老师开始教学" << endl;
    }
    void afterTeaching() override{

    };
};

class ProTeacher : public Teacher{
public:
    void goInClass() override{
        cout << "编程老师开始进入教室" << endl;
    }
    void startTeaching() override{
        cout << "编程老师开始撸代码了,拒绝读PPT" << endl;
    }
    void afterTeaching() override{
        cout << "编程老师下课后手把手教x学员写代码" << endl;
    };
};

int main()
{
    // Teacher t;//抽象类,不支持被实例化
    EnglishTeacher e;
    e.goInClass();
    ProTeacher t;
    t.startTeaching();
    t.afterTeaching();
    //抽象类,多态
    Teacher *teacher = new ProTeacher;
    teacher->startTeaching();
    return 0;
}

三、纯虚函数-接口

1.基本概念

在 C++ 中,虽然没有像其他编程语言(比如 Java 中的接口Interface)一样直接定义接口的关键字,但可以通过抽象类和纯虚函数的方式来实现接口的概念。

接口通常用于定义类应该实现的方法,但不提供具体实现。这样的实现方式允许多个类共享相同的接口,同时让每个类根据需要去实现这些接口。

一个类作为接口可以通过以下步骤来实现:

•定义抽象类:创建一个包含纯虚函数的抽象类,这些函数构成了接口的一部分。这些函数在抽象类中只有声明而没有具体的实现。
•派生类实现接口:派生类继承抽象类,并实现其中的纯虚函数,以具体实现接口定义的方法。

2.示例代码

#include <iostream>

using namespace std;

class BasketBallMove{
  public:
    virtual void passTheBall() = 0;
};

class LiveMove{

public:
        virtual void eat() = 0;
        virtual void bite() = 0;
        virtual void drink() = 0;
        virtual void la() = 0;
};

class Human : public LiveMove,BasketBallMove{
public:
    void eat() override{};
    void bite() override{};
    void drink() override{};
    void la() override{};

    void passTheBall() override{};
};

class Dog : public LiveMove{
public:
    void eat() override{};
    void bite() override{};
    void drink() override{};
    void la() override{};
};

int main()
{
    Human h;
    Dog g;
  //  LiveMove *l = new LiveMove;
    return 0;
}

 通过这种方式,可以在 C++ 中模拟出类似接口的行为,允许多个类共享相同的接口并提供各自的实现。

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