流与I/0

       File提供了一些操作文件的静态方法,而FileInfo是类方法。如果只执行单个操作,那么File比较快,系统开销比较低。如果对同一文件的多个操作,用FileInfo比较快些。 Directory与DirectoryInfo的关系与之类似。FileSystemWatch可以用来将是文件的变化。

         C# 类库中主要有几个流类:Stream, FileStream, NetworkStream, MemoryStream, BufferedStream, CryptoStream. 其中,Stream是所有流类的基类。至于我们要构造输入流或输出流,都是相对与应用程序而言的。这些流都有最基本的读写操作,但是只能按照字节(数组)读写的。即都是使用无类型的原始字节。这对于只想把数据从一个地方移到另一个地方比较方便,但是如果“实际”需要使用该数据,就需要用到reader、writer类。

       System.IO空间下主要有如下几对:BinaryReader与BinaryWriter。 TextReader与TextWriter. StreamReader与StreamWriter。StringReader与StringWriter。

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