如何使用互联网技术来设计和制作支付交易系统和抢红包

本文探讨了在互联网环境下,如何处理支付交易和抢红包的并发问题,确保业务幂等。通过分析传统‘悲观锁’的性能损耗,提出了CAS及乐观锁的方案,并与Redis分布式锁进行对比,展示了不同方案在并发场景下的性能和效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

业务幂等带来的性能上的损耗

交易系统讲究的是:业务幂等,不能多扣不能少扣。

比如说有一个用户他的帐户余额就10,000元,无论它进行了上万、上千次交易,每一笔交易成功的流水的状态、和金额必须要对的起来。说了简单点假设该帐户交易了100次,共计9万元的交易流水,但帐户余额就10,000,你不能给他记成负8万余额吧?那么我们来看这个100次交易流水。其中有30次交易成功,总额是10,000元扣款成功。其余70次都是交易失败。如果30次交易成功,总额是10,000元,然后如果出现了第31次也是交易成功,那么这第31次的交易成功怎么来的?这就是业务不幂等。

演示根据交易额扣款动作

根据业务需求与设计

我们下面可以来演示,不幂等时发生的代码问题

数据库表结构如下:

uid  Balance
2 1000

我们做一个spring boot的controller、service、dao,然后使用多个并发对这一个帐户里的余额进行操作。

每次操作,我们带着一个“扣除100元”的动作来访问这个帐号,根据传入的扣款来对

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