【c++教程】2.7-结构体类型

本文介绍C++中的结构体,作为自定义数据类型的一种,结构体允许用户结合多种信息。讨论了结构体的使用方法,通过struct关键字定义,并通过.运算符访问成员。同时对比了结构体与类的关系,尽管二者在C++中功能相似,但默认访问权限不同。结构体在标准库中应用广泛,开发者可以根据个人风格选择是否使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体

虽然在c++中,已经提供了很多种的基础数据类型。但是,即使内置再多的数据类型,也不可能总是能够很好的表达所有的用户需求。因此,必须要让用户能够自己定义数据类型。结构体就是一种可以自行定义的数据类型,结构体中可以存放一个对象的很多种信息。

结构体的使用

使用关键字struct,定义结构体

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    struct student
    {
        string name;
        int age;
        double score;
    };
    
    // 如果在结构体中只定义了公有的数据成员
    // 那么可以按照数据成员的顺序,像这样对结构体进行初始化
    student sun = {"孙悟空", 888, 520.1314};

    cout << "sun.name: " << sun.name << endl;
    cout << "sun.age: " << sun.age << endl;
    cout << "sun.score: " << sun.score << endl;
}

如上所示,在使用结构体的时候,只要通过.运算符,就可以取出对象对应的信息。

结构体和类的关系

在c++中,结构体和类其实是一样的。只有默认的访问控制属性不同。结构体的默认访问控制属性为公有,而类的默认访问控制属性为私有。这句话的意思是,如果你不做任何

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