【原创】Math算法的使用

【原创】Math算法的使用

  Debug.Log(10.148484848440f.ToString("F2"));
  Debug.Log(Mathf.Round(10.2999999999f));

 

【原创】Math算法的使用


using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {

 public float shuzi;
 public GameObject  A;
 public GameObject B;

 

 void Start () {

   A = GameObject.Find("A");
   B = GameObject.Find("B");

 }
 

 void Update () {


  A.GetComponent().text=shuzi.ToString("F2").ToString();
  B.GetComponent ().text = Mathf.Round (shuzi).ToString();

 }
}



 

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