判断距离自己最近的点

// 当前的位置
		Vector2 newPos = WorldMapRayPosition.CurrentXY;

		List<Vector2>  list = new List<Vector2> ();
		// 排序顺序:距离远的在前 距离近的在后
		list.Sort((lpos, rpos)=>
		    {
			if(Vector2.Distance(newPos,lpos) > Vector2.Distance(newPos, rpos))
			{
				return -1;
			}
			else if(Vector2.Distance(newPos,lpos) == Vector2.Distance(newPos, rpos))
			{
				return 0;
			}
			else
			{
				return 1;
			}
		});

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值