Thrift实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft描述文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务,服务器端提服务)便可以了。
一、Thrift Rpc整体架构
Thrift的协议栈如图:
在Client和Server的最顶层都是用户自定义的处理逻辑,也就是说用户只需要编写用户逻辑,就可以完成整套的RPC调用流程。用户逻辑的下一层是Thrift自动生成的代码,这些代码主要用于结构化数据的解析,发送和接收,同时服务器端的自动生成代码中还包含了RPC请求的转发(Client的A调用转发到Server A函数进行处理)
● 底层IO模块,负责实际的数据传输,包括Socket,文件,或者压缩数据流等。
● TTransport负责以字节流方式发送和接收Message,是底层IO模块在Thrift框架中的实现,每一个底层IO模块都会有一个对应TTransport来负责Thrift的字节流(Byte Stream)数据在该IO模块上的传输。例如TSocket对应Socket传输,TFileTransport对应文件传输。
● TProtocol主要负责结构化数据组装成Message,或者从Message结构中读出结构化数据。TProtocol将一个有类型的数据转化为字节流以交给TTransport进行传输,或者从TTransport中读取一定长度的字节数据转化为特定类型的数据。如int32会被TBinaryProtocol Encode为一个四字节的字节数据,或者TBinaryProtocol从TTransport中取出四个字节的数据Decode为int32。
● TServer负责接收Client的请求,并将请求转发到Processor进行处理。TServer主要任务就是高效的接受Client的请求,特别是在高并发请求的情况下快速完成请求。