cocos2d-x对Layer设置setOpacity()不起作用的解决办法(十分坑爹)

本来狠正常的一个Layer,我想把它整个设置为半透明,结果就是不起作用,后来发现解决办法十分坑爹:

layer:setCascadeOpacityEnabled(true)
layer:setOpacity(255 * 0.4)

我就不明白了,官方为啥不把cascadeOpacityEnabled默认设为true呢?这不纯搞人呢么?文档里又不说,StackOverflow上都搜不到,妈蛋,最后是从一个日本人的博客里发现的解决办法:cocos2d-xで親ノードの不透明度を子ノードにもっ (′?ω?)

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