游戏设计中摄像机的实现

        摄像机是游戏世界中不可或缺的,是玩家在游戏体验中一个重要的部分。能够及时反映出游戏的体验感。

 下面主要讨论3D游戏的摄像机实现。


        从以下几点:

            1、摄像机的旋转

             2、摄像机的缩放

            3、摄像机的震动

 

摄像机的属性: 视角(旋转的角度)、视距(最大值、最小值)、滚轮移动的速度、滚轮移动的加速度、人物在世界的看点、人物的高度、

 

以主角的头部为观察点,根据视距和摄像机的方向来确定摄像机的位置。

 

 

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