程序员随笔2018-10-02

       这两天,我一直在思考《成功这件小事》里讲到的现在开始做因为没做过而后悔的事,我一直很喜欢游戏,也希望有朝一日能有一款自己写的游戏,但是一直以来都是偶尔利用业余时间,看看教学视频,搭下教学视频的环境,也一直在想现在这个年纪才学游戏开发是否太晚了,从做程序员开始,这种想法就偶尔会冒出来过,但是我从未真正下过决心去学,以前是没有醒悟,过于随意,现在则是看书太多,想得太多,顾虑太多,导致迟迟没有行动。但是我心有不甘,我担心老了之后,依然没走出那一步,现在我决定抛开那些顾虑,因为每当我想到将来有一款我自己制作的游戏很多人在玩,我做梦都在笑,不是因为谁说了,而是自己一想象就乐在其中,这才是梦想。

       于是马上去网上找了一个Unity的视频教程,尝试学习Unity,遇到了第一个困难,安装完Unity之后,打开软件时,提示Sorry, this link is no longer valid,网上搜索:有说是防火墙的问题、有说是DNS的问题的,还有说是墙的问题。最终尝试了发现我的问题是墙的问题,折腾了之后总算OK了,虽然安装过程很曲折,但至少是开始行动了。任何事物从不熟悉到熟悉对个人技能掌握而已进步是最快的,但是也是最容易放弃的时候,因为让人不舒服的不适感会在这个过程中不断的出现,但是克服不适感,才能走出舒适区,很快对Unity的使用就会变到舒适区,那个时候就需要寻找新的挑战(挑战不适感)。

       我计划通过不断的寻找不适感来学习Unity,通俗一点来说,就是先用Unity写几个小游戏,然后小游戏不再有任何挑战的时候,尝试编写一些复杂一点游戏,引入一些更复杂的机制,或者可能购买Unity的Pro专业版,研究Unity的源码,进行二次开发。或者学学人物设计,自己设计Unity的人物。

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