1. 外观模式简介
Java外观设计模式(Facade Design Pattern)是一种结构型模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
外观设计模式的主要目的是为一个复杂的子系统提供一个简单的接口。它的核心是定义一个外观类,这个类为子系统中的多个模块提供一致的接口。客户端只需要与外观类交互,无需直接访问子系统内部的多个模块。
2. 外观模式核心思想
外观模式的核心思想主要体现在以下几个方面:
2.1 简化接口
外观模式通过引入一个外观类(Facade),将复杂的子系统接口进行封装,为客户端提供一个简单的高层接口。这样,客户端只需要与外观类交互,而无需了解底层子系统的复杂性,从而简化了客户端的使用难度。
2.2 降低耦合
外观模式将客户端与子系统解耦,使得系统的变化不会影响客户端代码。这意味着当子系统内部发生变化时,客户端代码不需要进行相应的修改,从而提高了系统的可维护性和可扩展性。
2.3 隐藏复杂性
外观类隐藏了子系统的复杂性,为不同的用户提供了统一的调用接口。这使得客户端无需关心子系统的具体实现方式,只需要和外观