stm32之FLASH

本文介绍了如何在STM32微控制器上进行FLASH编程,包括无检查写入和带检查的写入操作,以及读取FLASH数据的方法。提供的Flash_Write函数会先检查扇区是否需要擦除,并进行相应的擦除和写入操作,确保数据正确写入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写FLASH


uint16_t Flash_Write_Without_check(uint32_t iAddress, uint8_t *buf, uint16_t iNumByteToWrite) {
    uint16_t i;
    volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;
    i = 0;
    
//    FLASH_UnlockBank1();
    while((i < iNumByteToWrite) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE))
    {
      FLASHStatus = FLASH_ProgramHalfWord(iAddress, *(uint16_t*)buf);
      i = i+2;
      iAddress = iAddress + 2;
      buf = buf + 2;
    }
    
    return iNumByteToWrite;

}

int Flash_Write(u32 iAddress, uint8_t *buf, u32 iNbrToWrite) {
                /* Unlock the Flash Bank1 Program Erase controller */
        uint32_t secpos;
        uint32_t iNumByteToWrite = iNbrToWrite;
        uint16_t secoff;
        uint16_t secremain;  
        uint16_t i = 0;    
        
        volatile FLASH_Status FLASHStatus;

        
        FLASH_Unlock();
        secpos=iAddress & (~(FLASH_PAGE_SIZE -1 )) ;//扇区地址
        secoff=iAddress & (FLASH_PAGE_SIZE -1);     //在扇区内的偏移
        secremain=FLASH_PAGE_SIZE-secoff;           //扇区剩余空间大小
        
        FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;
        if(iNumByteToWrite<=secremain) secremain = iNumByteToWrite;//不大于4096个字节
        
        while( 1 ) {
            Flash_Read(secpos, tmp, FLASH_PAGE_SIZE);   //读出整个扇区
            for(i=0;i<secremain;i++) {       //校验数据
                   if(tmp[secoff+i]!=0XFF)break;       //需要擦除
              }
              if(i<secremain) {  //需要擦除
                FLASHStatus = FLASH_ErasePage(secpos); //擦除这个扇区
                if(FLASHStatus != FLASH_COMPLETE)
                  return -1;
                for(i=0;i<secremain;i++) {   //复制
                   tmp[i+secoff]=buf[i];  
                }
                Flash_Write_Without_check(secpos ,tmp ,FLASH_PAGE_SIZE);//写入整个扇区  
            } else {
                Flash_Write_Without_check(iAddress,buf,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.
            }
            
            if(iNumByteToWrite==secremain) //写入结束了
                break;
            else {
                secpos += FLASH_PAGE_SIZE;
                secoff = 0;//偏移位置为0
                buf += secremain;  //指针偏移
                iAddress += secremain;//写地址偏移   
                iNumByteToWrite -= secremain; //字节数递减
                if(iNumByteToWrite>FLASH_PAGE_SIZE) secremain=FLASH_PAGE_SIZE;//下一个扇区还是写不完
                else secremain = iNumByteToWrite; //下一个扇区可以写完了
            }
            
         }
        
        FLASH_Lock();
        return iNbrToWrite;

}

读FLASH


int Flash_Read(u32 iAddress, uint8_t *buf, u32 iNbrToRead) {
        int i = 0;
        while(i < iNbrToRead ) {
           *(buf + i) = *(__IO uint8_t*) iAddress++;
           i++;
        }
        return i;
}


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