设计模式
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lilysara
一个整天想画画的程序媛
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简单工厂模式与工厂方法模式
工厂模式工厂模式是创建模式,主要是为创建对象提供过渡接口 ,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《深入浅出设计模式》和《大话设计模式》中分为三类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具有一般性。 我刚开始看着《大话设计原创 2017-03-27 20:05:01 · 557 阅读 · 2 评论 -
设计模式六大原则
设计模式六大原则转载 2017-03-26 22:17:47 · 207 阅读 · 0 评论 -
设计模式——原型模式
原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。(GOF) 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可制定的对象,而且不需知道任何创建的细节。在C#中,.NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,实现其中唯一的方法Clone()就可以完成原型模式。 class XXX : ICloneable { private原创 2016-10-11 14:40:19 · 298 阅读 · 0 评论