设计模式——原型模式

原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。(GOF)

原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可制定的对象,而且不需知道任何创建的细节。在C#中,.NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,

实现其中唯一的方法Clone()就可以完成原型模式。

class XXX : ICloneable
{
    private string name;
    
    public XXX(string name)
    {
        this.name = name;
    }
    
    public Object Clone
    {
        return (Object)this.MemberwiseClone();
    }
}

不过,MemberwiseClone()方法是这样的:如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象,也就是说,原始对象和它的副本引用的是同一个对象。造成的结果就是,如果修改了副本里引用类型所引用的对象的内容,那么原始对象里的内容也被修改了。这就叫“浅复制”——被复制对象的所有变量都含有与猿类的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。“深复制”是把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。在原型模式中,如果原始对象中包含有引用类型的变量,而又要实现深复制,可以让该引用类型也实现ICloneable接口,在原始对象的类中实现引用类型数据的克隆。具体例子如下:

class WorkExperience : ICloneable //让“工作经历”实现ICloneable接口
    {
        private string workData;
        public string WorkData
        {
            get { return workData; }
            set { workData = value; }
        }
        private string company;
        public string Company
        {
            get { return company; }
            set { company = value; }
        }

        //“工作经历”类实现克隆方法
        public object Clone()
        {
            return (Object)this.MemberwiseClone();
        }
    }

class Resume : ICloneable
    {
        private string name;
        private string sex;
        private string age;

        private WorkExperience work;

        public Resume(string name)
        {
            this.name = name;
            work = new WorkExperience();
        }

        //提供Clone方法调用的私有构造函数,以便克隆“工作经历”的数据
        private Resume(WorkExperience work)
        {
            this.work = (WorkExperience)work.Clone();
        }

        public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
        {
            this.sex = sex;
            this.age = age;
        }

        public void SetWorkExperience(string workDate, string company)
        {
            work.WorkData = workDate;
            work.Company = company;
        }

        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name,age,sex);
            Console.WriteLine("工作经历:{0} {1}", work.WorkData,work.Company);
        }

        public object Clone()
        {
            /*调用私有的构造方法,让“工作经历”克隆完成,
             然后再给这个“简历”对象的相关字段赋值,
             最终返回一个深复制的简历对象*/
            Resume obj = new Resume(this.work);
            obj.name = this.name;
            obj.sex = this.sex;
            obj.age = this.age;

            return obj;
        }
    }

static void Main(string[] args)
        {
            Resume a = new Resume("二哈");
            a.SetPersonalInfo("公", "3");
            a.SetWorkExperience("2015-2016","地球");

            Resume b = (Resume)a.Clone();
            b.SetPersonalInfo("公","5");
            b.SetWorkExperience("2015-2016","汪星");

            a.Display();
            b.Display();

            Console.Read();
        }


输出的结果就是副本修改了数据内容,而且没有影响到原始对象。


参考:《大话设计模式》程杰 清华大学出版社

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