1274: 扫雷游戏
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Description
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n行 m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方
Input
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 n和 m,分别表示雷区的行数和列数。 接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’ *’表示相应格子是地雷格, 字符’ ?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
Output
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’ *’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3 *?? ??? ?*? 2 3 ?*? *??
*10 221 1*1 2*1 *21
Hint
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
Source
这道题特别简单,就是之前代码写的比较长,我把8种情况依次写下来进行判断,后来看到别人的代码,突然反应过来,可以把它存在一个数组里进行循环就可以了。
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
int cha[8][2]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0},{-1,-1},{-1,1},{1,-1},{1,1}};
char a[105][105];
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=0;i<n;i++)
scanf("%s",a[i]);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
if(a[i][j]!='*')
{
a[i][j]='0';
for(int k=0;k<8;k++)
{
int x=i+cha[k][0];
int y=j+cha[k][1];
if(a[x][y]=='*')
a[i][j]++;
}
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%s\n",a[i]);
}
return 0;
}