扫雷游戏

 1274: 扫雷游戏

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    扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

    现在给出 n行 m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

    注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 n和 m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’ *’表示相应格子是地雷格, 字符’ ?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’ *’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3
*??
???
?*?
2 3
?*?
*??
*10
221
1*1
2*1
*21
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

这道题特别简单,就是之前代码写的比较长,我把8种情况依次写下来进行判断,后来看到别人的代码,突然反应过来,可以把它存在一个数组里进行循环就可以了。

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;

int main()
{
    int n,m;
    int cha[8][2]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0},{-1,-1},{-1,1},{1,-1},{1,1}};
    char a[105][105];
    while(~scanf("%d%d",&n,&m))
    {
        memset(a,0,sizeof(a));
        for(int i=0;i<n;i++)
            scanf("%s",a[i]);
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
        for(int j=0;j<m;j++)
        {
            if(a[i][j]!='*')
            {
                a[i][j]='0';
                for(int k=0;k<8;k++)
                {
                    int x=i+cha[k][0];
                    int y=j+cha[k][1];
                    if(a[x][y]=='*')
                        a[i][j]++;
                }
            }
        }
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
            printf("%s\n",a[i]);
    }
    return 0;
}


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