模拟与高精度——扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入样例 1
输出样例 1
输入样例 2
输出样例 2
说明/提示
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
char a[105][105];
int b[105][105],c[105][105];
int x[8]={1,1,1,-1,-1,-1,0,0}; // 方向
int y[8]={-1,0,1,-1,0,1,1,-1}; // 方向
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
memset(b,0,sizeof(b));
memset(c,0,sizeof(c));
for(int i=0;i<n;i++){
getchar();
for(int j=0;j<m;j++){
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='*'){
b[i][j]=1; // 将有地雷的地方改为1
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(a[i][j]=='*'){ //如果这个位置上是地雷,则将c[i][j]置为-1
c[i][j]=-1;
}
else{
for(int t=0;t<8;t++){ //循环,将8个方向的地雷数相加
int xx=i+x[t];
int yy=j+y[t];
if(xx>=0&&xx<=n&&yy>=0&&yy<=m)
c[i][j]+=b[xx][yy];
}
}
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<m;j++){
if(c[i][j]==-1){
cout<<"*";
}
else{
cout<<c[i][j];
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}