模拟与高精度——扫雷游戏

模拟与高精度——扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入样例 1

在这里插入图片描述

输出样例 1

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输入样例 2

在这里插入图片描述

输出样例 2

在这里插入图片描述

说明/提示

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
char a[105][105];
int b[105][105],c[105][105];
int x[8]={1,1,1,-1,-1,-1,0,0};	// 方向 
int y[8]={-1,0,1,-1,0,1,1,-1};	// 方向 

int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	memset(b,0,sizeof(b));
	memset(c,0,sizeof(c));
	for(int i=0;i<n;i++){
		getchar();
		for(int j=0;j<m;j++){
			cin>>a[i][j];
			if(a[i][j]=='*'){
				b[i][j]=1;	// 将有地雷的地方改为1 
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(a[i][j]=='*'){	//如果这个位置上是地雷,则将c[i][j]置为-1 
				c[i][j]=-1;
			}
			else{
				for(int t=0;t<8;t++){	//循环,将8个方向的地雷数相加 
					int xx=i+x[t];
					int yy=j+y[t];
					if(xx>=0&&xx<=n&&yy>=0&&yy<=m)
						c[i][j]+=b[xx][yy];
				}
			}
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(c[i][j]==-1){ 
				cout<<"*";
			}
			else{
				cout<<c[i][j];
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}
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