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转载 使用cmake组建跨平台项目

在开发c++项目时,采用cmake来组建项目十分方便,特别是需要支持跨平台时更是如此,cmake项目可以直接转换为visual studio项目,qt项目,client项目等。1.cmake项目的核心组成部分project(Test) //定义名字为“Test”的cmake工程add_executable(demo //定义一个名字为“demo”的执行程序项目file.hpp //包含所需的头文件和源文件file

2020-09-28 11:32:33 828

转载 Camera Sensor Binning & skipping 模式介绍

通常Camera Sensor 在不同的分辨率下会对应不同的帧率。想要提高帧率就要考虑是否需要缩小视野(FOV)。若不希望视野缩小,又需要减少resolution, 常用的两种方式是Binning 和 Skipping 采样。如下图是RGB sensor 2x2 Binning 处理示意图如下图是RGB sensor 2x2 Skipping 处理示意图 :Binning是将相邻像元(相同颜色)感应的电荷加在一起,以一个像素的模式读出。在环境光照低的情况下,提高摄像头表现力,通常处理方式如下:

2020-09-17 14:42:52 4537

转载 3D点云的深度学习

使用卷积神经网络(CNN)架构的深度学习(DL)现在是解决图像分类任务的标准解决方法。但是将此用于处理3D数据时,问题变得更加复杂。首先,可以使用各种结构来表示3D数据,所述结构包括:1 体素网格2 点云3 多视图4 深度图对于多视图和深度图的情况,该问题被转换为在多个图像上使用2D CNN解决。通过简单定义3D卷积核,可以将2D CNN的扩展用于3D Voxel网格。但是,对于3D点云的情况,目前还不清楚如何应用DL工具。但是之前也已经有几种解决办法了,具体可以参看 http://ww

2020-09-15 17:12:26 559

转载 PCL点云滤波简介

点云滤波是点云处理的基本步骤,也是进行 high level 三维图像处理之前必须要进行的预处理。其作用类似于信号处理中的滤波,但实现手段却和信号处理不一样。我认为原因有以下几个方面:点云不是函数,对于复杂三维外形其x,y,z之间并非以某种规律或某种数值关系定义。所以点云无法建立横纵坐标之间的联系。点云在空间中是离散的。和图像,信号不一样,并不定义在某个区域上,无法以某种模板的形式对其进行滤波。换言之,点云没有图像与信号那么明显的定义域。点云在空间中分布很广泛。历整个点云中的每个点,并建立点与点之间相互位置

2020-09-15 16:59:59 456

转载 绝对精度与相对精度概念

一、绝对精度就是ROI5区域的深度平均值绝对精度就是测量常见九宫格表示法中ROI5区域的深度平均值二、相对精度就是81%FOV区域深度拟合成平面后,将该区域所有点到平面的距离绝对值看作正态分布,并将其标准差作为相对精度。1、所有有效深度(去除0深度和深度异常值)的点云当做内点,使用最小二乘拟合初始平面,计算所有点云到平面的距离绝对值,并得到所有距离值的标准差sigma;2、距离为5倍sigma以外的点当做外点剔除,重新拟合平面;3、重复步骤2迭代100次,直到没有外点可剔除或者内点数少于总点数的

2020-09-15 15:27:18 13141 1

转载 摄像头YUV图像常见数据格式介绍

1、YUV模型分类:是根据一个亮度(Y分量)和两个色度(UV分量)来定义颜色空间,常见的YUV格式描述有YUY2、YUYV、YVYU、UYVY、AYUV、Y41P、Y411、Y211、IF09、IYUV、YV12、YVU9、YUV422、YUV420等,其中常见的YUV422包含YUVY ,UYVY,YUV422P等比较常见的YUV420分为两种:YUV420P和YUV420SP在DVD中,UV色度信号被存储成Cb和Cr(C代表颜色,b代表蓝色,r代表红色)2、YUV采样比例:YUV444 4

2020-09-12 11:37:53 3130

转载 浅谈单目结构光原理

在3D视觉技术中最常见的几类:结构光、双目和TOF。而单目结构光相比于双目,深度原理没有那么直观,双目立体视觉的原理和人眼感知距离的原理很相似,而单目结构光大部分是需要已知一个平面距离(将其称之为参考平面),而场景中的深度信息均基于参考平面计算得到。奥比的结构光深度相机由激光发射器projector、IR相机、RGB相机以及一块专门用于计算深度的处理器(深度引擎)组成。结构光的基本原理:由激光模组发射散斑打在物体上(如图中O点),然后由IR模组接收由不同距离物体反射回来的散斑(如图中的成像点K1点),对

2020-09-12 11:25:12 8252 11

转载 机器人3D互动展品开发计划——飞拍视觉伺服

机器人3D互动展品开发计划——飞拍视觉伺服俺要开发这个好玩的东东,但缺乏信心求路过的哥哥姐姐弟弟妹妹点个赞,鼓励一下幼小脆弱的心灵![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200912111014356.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpbWluZ21pbjIwMjA=,size_1

2020-09-12 11:11:36 419

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