声明:本博客里面设计模式相关的文章,均是学习 《大话设计模式》 的笔记。
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。
代理模式的结构图:
Subject类,定义了RealSubject和proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject类,定义了proxy所代表的真实实体。
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与subject的接口相同的接口,这样的代理就可以用来替代实体。
源码实现:
abstract class Subject{
public abstract void Request();
}
class RealSubject :Subject{
public override void Request(){
//真实的请求
}
}
class Proxy : Subject{
RealSubject mRealSubject;
public override void Request(){
if(mRealSubject == null){
mRealSubject = new RealSubject();
}
mRealSubject .Request();
}
}
客户端代码:
static void main(String[] args){
Proxy mProxy =new Proxy();
mProxy.Request();
}
以二手房买卖的讨价还价为例,首先买房人与买房人并不认识,所以才要通过中介看房,谈价格,中介就充当了代理的角色。具体代码如下:
package proxy.deal;
public abstract class DealPrice {
public abstract void bargaining();
}
public class Seller extends DealPrice {
private String name =null;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void bargaining() {
System.out.println(name+",do not drop prices!");
}
}
public class DealProxy extends DealPrice {
private Buyer mBuyer=null;
private Seller mSeller=null;
public DealProxy(Seller mSeller){
this.mSeller = mSeller;
mBuyer = new Buyer(mSeller);
}
@Override
public void bargaining() {
mBuyer.bargaining();
mSeller.bargaining();
}
}
public class Buyer extends DealPrice {
private Seller mSeller=null;
public Buyer(Seller mSeller){
this.mSeller = mSeller;
}
@Override
public void bargaining() {
System.out.println("Buyer ,Hi "+mSeller.getName()+",Can you drop prices?");
}
//客户端的代码
public static void main(String[] args){
Seller mSeller = new Seller();
mSeller.setName("BossAAA");
DealProxy mDealProxy = new DealProxy(mSeller);
mDealProxy.bargaining();
}
}
输出结果:
Buyer ,Hi BossAAA,Can you drop prices?
BossAAA,do not drop prices!
代理模式通常用在什么场合呢?
一,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
二,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
三,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
四,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。
代理模式,其实就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。