页面中多次使用TWEEN.update()的坑

页面中多次使用TWEEN.update()的坑

tween.js就不再介绍了。这次只关心这个update()方法。

tween.js中文文档: https://github.com/tweenjs/tween.js/blob/master/README_zh-CN.md

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    TWEEN.update();
}

这个update方法是全局的,如果页面中多个canvas的,多个三维场景都使用了tween,就会出现了多个update方法。会更新多次,导致动画结果异常。搞不懂,tween为什么会有这种设计,整个window中就一个TWEEN。
之前每个组件都用到tween动画,然后放在一个页面组成大屏。开发了好久才遇到这个bug,真的很难受。
研究了一下发现可以用组来解决这个问题new TWEEN.Group();,在每个组件中都新建一个组,然后把动画都加载到这个组中,更新的时候就只更新组,tweenGroup.update()。禁止页面中出现TWEEN.update()。
tween.js做差值动画已经习惯,看看有没有其他的合适的替代品。

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