结构体中存在的类属性特征解析

前言

在C/C++中,结构体和类存在的许多相似的特征,本文旨在展示出两者之间的共同点。

结构体的类特征

1. 结构体的构造函数和析构函数

结构体和类一样,也有构造函数和析构函数

#include<iostream>
using namespace std;
struct Person{
	//属性 
	int age;
	string name;
	
	//函数 
	Person(int ag,string nam){
		age = ag;
		name = nam;
	}
	void method1(){
		cout << "age:"<<age<<endl;
		cout << "name:"<<name<<endl;
	}
};


int main(){
	Person *p1 = new Person(18,"jack");
	p1->method1();
	return 0;
}

运行结果:

age :18
name :jack

2.结构体继承

结构体与类一样,都具有继承的属性,需要注意的是,因为结构体默认的访问权限为public,所以结构体继承之后所有的属性都是默认为public,不需要关注权限的问题。

#include<iostream>
using namespace std;
struct Person{
	//属性 
	int age;
	string name;
	
	//函数 
	Person(int ag,string nam):age(ag),name(nam){}
	void method1(){
		cout << "age:"<<age<<endl;
		cout << "name:"<<name<<endl;
	}
};

struct Chinese:Person{	
	Chinese(int ag,string nam):Person(ag,nam){}
	void method2(){
		cout << "I am a Chinese" << endl;
	}
};

int main(){
	Chinese *p2 = new Chinese(18,"jack");
	p2->method1();
	p2->method2();
	return 0;
}

注意: 如果父结构体存在构造函数,而子结构体也存在构造函数,则子结构体在编写构造函数的时候必须使用参数列表化的形式来表达,否则报错!

3.结构体初始化

结构体初始化和类一样,都存在两种方式,一种用类名直接调用,比如Person p1;,或者采用new运算符调用,Person *p2 = new Person;

需要注意的是,如果采用new运算符调用,结构体会向堆申请内存,所以在内存分配机制方面结构体与类具有一致性。

相关链接:C++中创建对象的两种方法以及区别

更新中…

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