C++多态案例--电脑组装

本文通过C++编程展示了如何使用多态性来组装电脑,包括CPU、显卡和内存条的抽象基类及其不同品牌的具体实现。通过创建Computer类,实现了组装不同品牌电脑的功能,并进行了测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

电脑主要组成部件为CPU,显卡,内存条
将每个零件封装成抽象基类,并提供不同品牌的零件。
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑
#include
using namespace std;
class CPU
{
public:
//有纯虚函数,CPU类为抽象类
virtual void calculate() = 0;

//将CPU类的析构函数设置为虚析构函数,方便之后调用子类析构函数
virtual ~CPU() {

}

};
class VideoCard
{
public:
virtual void display() = 0;
virtual ~VideoCard()
{

}

};
class Memory
{
public:
virtual void storage() = 0;
virtual ~Memory() {

}

};
//子类继承抽象父类,并实现父类的方法
class InterCpu :public CPU
{
public:
void calculate() {
cout << “Inter的CPU开始加速了” << endl;
}
};
class InterVideo :public VideoCard
{
public:
void display() {
cout << “Inter的显卡开始变卡了” << endl;
}
};
class InterMemory :public Memory
{
public:
void storage() {
cout << “Inter的内存条开始不足了” << endl;
}
};
class LenovoCpu :public CPU
{
public:
void calculate() {
cout << “Lenovo的CPU开始冒烟了” << endl;
}
};
class LenovoVideo :public VideoCard
{
public:
void display() {
cout << “Lenovo的显卡开始发热了” << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
void storage() {
cout << “Lenovo的内存条开始溢出了” << endl;
}
};
//计算机类,组装不同品牌的计算机零件
class Computer
{

public:
Computer(CPUcpu,Memorymemory,VideoCardvodeo)
{
cout << “computer构造” << endl;
m_cpu = cpu;
m_memory = memory;
m_vodeo = vodeo;
}
void doWork() {
cout << “dowork” << endl;
m_cpu->calculate();
m_memory->storage();
m_vodeo->display();
}
~Computer() {
cout << “computer析构” << endl;
//将new的三个对象的空间一一释放,指针置空
if (m_cpu != NULL) {
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_memory != NULL) {
delete m_memory;
m_memory = NULL;
}
if (m_vodeo != NULL) {
delete m_vodeo;
m_vodeo = NULL;
}
}
private:
//抽象类虽然不能创建对象,但可以定义指向抽象类的指针
CPU m_cpu;
Memory
m_memory;
VideoCard
m_vodeo;
};
void test5957078509() {
//隐式调用构造函数
Computer co(new LenovoCpu, new InterMemory, new LenovoVideo);
co.doWork();
Computer c2(new LenovoCpu, new LenovoMemory, new InterVideo);
c2.doWork();
Computer c3(new InterCpu, new LenovoMemory, new LenovoVideo);
c3.doWork();
}
int main() {
test5957078509();
}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

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