STL-多线程同步

本文详细介绍了C++ STL中用于多线程同步的工具,包括mutex、recursive_mutex、lock_guard、unique_lock、scope_lock、condition_variable以及call_once。重点讨论了它们的使用场景、特点和操作方式,例如lock_guard的自动解锁、unique_lock的灵活性以及scope_lock对多个mutex的加锁管理。同时,提到了condition_variable在实现通知/等待逻辑中的作用和call_once在确保代码只执行一次的场景下如何工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. mutex/recursive_mutex

最基础的同步工具,需要手动lock/unlock,一般不直接使用,特别对于不可预期的异常情况,可能会导致mutex不能释放

2. std::lock_guard/std::unique_lock/std::scope_lock

lock_guard/unique_lock有些相似,都是在构造中对mutex加锁,析构时释放。不过相对于lock_guard,unique_lock有更多的构造函数重载,所以功能相对强大一些。

先看lock_guard:

std::lock_guard - cppreference.com

lock_guard( mutex_type& m, std::adopt_lock_t t );

lock_guard只有一个重载构造, std::adopt_lock_t,表明lock_guard拥有了mutex的所有权,会再lock_gurad析构时解锁,所以要再构造之前确保mutex在当前线程已经lock。

lock_guard( const lo

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