链式前向星,一般使用建立边结构体来解决稀疏图时使用二维数组的浪费问题,在最小生成树中的Prim算法,SPFA,Tarjan等算法都有应用。
1.
结构体数组edge存边, edge[i]表示第i条边
对于以下“边结构体”的代码
struct Edge{
//ecnt为边的计数,从0或1开始记录
int v; //这条边指向的终点
int ne; //下一条边的存储下标(默认为0或-1)
int w; //这条边的权值
}edge[M];
“edgr[i].ne”指的是同一起点的这条边的下一条边(个人理解:由于在使用时是逆向使用,因此也可以认为是同一起点的上一条边)
2.
“head[n]”数组,用来记录以i为起点的第一条边的位置(也可以当做是最后一条边的位置,它是指在edge中的下标,我们用这一条边去找之前存入的边,直到第一条边//最后一条?为止,这样来找到所有的属于这个起点的所有的边),常常“head[n]”数组的值都初始化为-1;另外这个数组是在不断更新的。
3.
加边函数
void addedge(int u, int v, int w){
edge[ecnt].v = v; //输入该边终点
edge[ecnt].w = w; //输入该边权值
edge[ecnt].ne = head[u]; //输入该边的下一条边的存储下标
head[u] = ecnt++; //记录第一条边
}
4.
“存一遍、存两遍”的问题:
addedge(u, v, w);
addedge(v, u, w);
- 1
- 2
对于有向图通常都存一遍;而对于无向图要存两遍,即将这一条边的两个端点分别作为起点和终点各存入一次。
5.
遍历
我们在遍历以“u”为节点的所有边时是这样的:
for(int i = head[u]; ~i; i = edge[i].ne)
- 1
“i”不断从当前边指向下一条边,而最后一条边的指向的值为“-1”,因此结束条件是“~i”。