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8月27日,跟俩去参加一个叫做中美学生软件交流会的东东。之前以为会听到什么牛逼的技术,但没有。只是叫我们自己24小时内做一些东西,他们会给我们一些指导。讨论了很久,鉴于技术原因,我们三决定做一个基于html5和javascript的小游戏。其实开始挺顺的,网上找到一个小教程,大家各种方法搞懂了之后,又异想天开的想了一些东东,将一个小小的游戏添加各种功能。最后我感到无聊,实在受不了,就随便搞了点其他的。看到就快实训了,学点java比较好,而且没用过,就决定弄个dota版本转换器吧(其实是魔兽争霸转换器),熟悉一下语法和一些相关知识。界面不是很漂亮,美工不好没办法。也没什么技术含量,就只是一些文件操作。主要是我本来想把工程打包成类似exe文件的东东,可以双击运行。首先,的确可以打包成exe,不过需要一些其他工具,我懒得弄,就没有搞。其次,知道有个叫jar的东东,可以直接运行,但是我发现由于打包了,资源文件的路径也不同了,因此经常读不到资源文件。目前我找到的方法是,访问jar之外的资源文件,jar包内的文件不会访问。希望将来可以知道吧。为了突出我的这个东东的特别,故弄了个1.2b全图版的,但请勿用来作弊,后果自负。http://vdisk.weibo.com/s/yPhz
准哥美化界面弄了ps很久,jx各种奇思幻想。这次我体会到了web开发的强大,发现web开发越来越有能力取代cs的开发。通过这次,原来小小的html5和javascript也可以做出这么好玩的游戏,这是妙极了。idea果然是无价的啊。这个是第一个版本:http://linger2012.appspot.com/game.py;
这个是倒数第二个版本:http://linger2012.appspot.com/dingzhun.py。由于很多人利用google engine翻墙,所以已经被封了,现在只能翻墙访问了。还有,可能由于网速,倒数第二个版本的精彩动画效果可能不流畅。