C++类型转换运算符

dynamic_cast

用于(指向派生类对象的)基类指针转换成派生类指针。
如果转换失败,则返回0,即空指针。(通过判断转换是否成功,来决定是否用派生类里的函数(基类中可能没有那个函数))

class A {};
class B : public A {};
class C : public B {};
A* a = new A;
A* b = new B;
A* c = new C;
//指向B(派生类)对象的A(基类)指针转换成B指针
B* b2 = dymanic_cast<B*>(b);
//指向C(派生类)对象的A(基类)指针转换成C指针,再隐式转换为C的基类B指针
B* c2 = dymanic_cast<C*>(c);
//如果转换失败,则为0,可用在if判断中。下面语句c3指向空指针
C* c3 = dymanic_cast<C*>(b);

const_cast

只能用来去除const或volatile标签。
用处:函数形参为const指针或引用时,在函数中要改变指向的值时。

int a = 1;
const int *p = &a;
int *q = const_cast<int*>(p);
*q = 2;//用*q来改变a的值

static_cast

可以显示地进行向上转换(可隐式转换)和向下转换。
即,两个类型中,其中任意一个类型可以隐式地转换成另一个类型,用这个就合法。

int a=10//因为int可以隐式(向上)转换成double,所以下面两种形式都合法。
double b = static_cast<double>(a);
int c = static_cast<int>(b);

reinterpret_cast(重新解释)

进行危险类型转换(如:指针转整形)。
可以小内存转大内存,不能大内存转小内存。
不允许删除const。
不能将函数指针与数据指针互相转换。

struct dat{short a;shirt b;};
long val = 0xA224B118;
dat* p = reinterpret_cast<dat*>(&val);
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