产品需求模型之KANO模型

KANO模型也是产品经理引用比较多的需求模型之一,特别对于需求分类和划分需求优先级的时候。

先来简单介绍下KANO模型。

KANO模型由东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)和他的同事Fumio Takahashi于1979年提出,主题是关于“质量的保健因素和激励因素”。

KANO模型定义了三个层次的顾客需求:

  • 基本需求:用户认为产品/服务必须具备的功能或属性。当该功能或属性缺失时,用户很不满意,当该功能或属性存在时,用户也不会因此表现得满意。如,手机能通话,你不会为手机的质量、性能感到满意,但是如果手机不能通话,你会暴跳如雷的。
  • 期望需求:产品/服务本身表现的比较优秀,但是用户认为产品/服务不一定非要有的功能或特性,但是这类功能或特性提供得越多,用户会越满意,如果没有提供,用户满意度也会下降。用户的满意度与需求的满足程度成比例关系。如,手机提供记事本、指南针、计算器等很多功能,这会让你微笑接受的。
  • 兴奋需求:一些出乎用户意料之外的功能或服务。当这类功能或服务缺失时,用户没有不满意,当该类功能或服务存在时,用户非常满意。如,手机能下载各种游戏应用,用于娱乐,你肯定会喜出望外。

                                      kano模型

KANO模型,适合描述同一个产品的不同功能对应的需求层次。基本需求对应产品基本功能(痛点),期望需求对应产品期望功能(痒点),兴奋需求对应产品兴奋功能(兴奋点)。只有满足了基本需求,期望需求和兴奋需求才是锦上添花的事。如果没有满足基本需求,而去满足期望需求和兴奋需求,产品形态就会发生变化。

比如,

  • 通讯功能是iphone的基本功能;
  • 计算器、记事本、闹铃、天气、指南针、音乐播放器等工具是iphone的期望功能;
  • 海量的app应用,是兴奋功能;

(随着时间推移和科技的发展,功能层次会发生变化,比如,2008年,app应用是兴奋需求,现在app应用应该成了基本需求了)

如果去掉iphone的通讯功能,那iphone就变成了itouch,产品形态发生了变化。

再看,

  • 聊天功能是微信的基本功能;
  • 朋友圈功能、公众账号等是微信的期望功能;
  • 漂流瓶、摇一摇、扫描等是微信的兴奋功能;

如果去掉微信的聊天功能,微信就变成了zaker、网易云阅读之类阅读订阅器了,产品形态发生了变化。

同时,KANO模型,也适合划分产品功能的优先级。功能优先级高到底依次是:基本功能>期望功能>兴奋功能。比如一款旅行拍照应用,包含有拍照、滤镜、评论、分享、离线生成、wifi上传、云存储相册等功能。

  • 基本功能:拍照
  • 期望功能:滤镜、评论、分享、离线生成、wifi上传
  • 兴奋功能:云存储空间

最先满足的应该是拍照,因为拍照是基本应用,然后满足滤镜、评论、分享、离线生成、wifi上传等期望功能,最后满足云存储空间这个兴奋功能。

你的产品基本需求、期望需求、兴奋需求分别是什么呢?

同理于产品设计中一直强调的用户痛点,抓住用户的核心需求,解决用户痛点(基本型需求),在确保基本需求解决的前提下,给用户一些high点(兴奋型需求)。

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