cuda练习(一):使用cuda将rbg图像转为灰度图像

本文通过CUDA实现RGB图像转灰度图像,对比CUDA、CPU及OpenCV的运行时间。CUDA速度约为CPU的1/3,但OpenCV的`cv::cvtColor()`因动态加载库问题起初表现较慢,优化后接近GPU速度,揭示了OpenCV的硬件加速机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建工程

使用cmake创建工程,CMakeLists.txt如下:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(image_process)
find_package(OpenCV REQUIRED)   #会去找FindXXX.cmake或XXXConfig.cmake,从而返回一些变量
find_package(CUDA REQUIRED)     #REQUIRED代表如果找不到就会报错
cuda_add_executable(image_process main.cu)
target_link_libraries(image_process ${OpenCV_LIBS})

疑点尚未解决:cuda_add_executable是如何指定调用NVCC进行编译的,如何用其他方式制定nvcc编译

编写代码

代码思路很简单,就是用cuda、cpu、cv::cvtColor都运行一遍彩色图转灰度图的算法,对比一下运行时间

cuda 程序

每一个thread处理一个像素,线程网格与线程块设置如下:

dim3 threadsPerBlock(32, 32);
dim3 blocksPerGrid((imgwidth + threadsPerBlock.x - 1) / threadsPerBlock.x,
        (imgheight + threadsPerBlock.y - 1) / threadsPerBlock.y);

kernel函数编写如下:

__global__ void rgb2grayincuda(uchar3 * const d_in, unsigned char * const d_out, 
                                uint imgheight, uint imgwidth)
{
    const unsigned int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    const unsigned int idy = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
    
    if (idx < imgwidth && idy < imgheight)
    {
        uchar3 rgb = d_in[idy * imgwidth + idx];
        d_out[idy * imgwidth + idx] = 0.299f * rgb.x + 0.587f * rgb.y + 0.114f * rgb.z;
    }
}

kernel函数比较tricky的一点是,对于不能被线程块

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