ScrollRect属性你不能不知道的细节(有点标题党的味道)

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MovieClip设置了scrollRect属性后,其width会不准确。

例:this.scrollRect = new Rectangle(0, 0,_width, _height)

scrollRect属性可以实现类似遮罩的效果,但有个隐蔽的问题,就是代码中对一个MC设置scrollRect后,MC的width和height属性并不会马上变成遮罩后的尺寸,需要等待随机N帧之后。以下代码可以强制立刻更新MC尺寸:var bmpData:BitmapData = new BitmapData(1, 1);bmpData.draw(_yourMC);

 

获取设置过scrollRect属性的显示对象的尺寸方法:

private function getFullBounds(displayObject : DisplayObject):Rectangle

                   {

                            vartransform:Transform = displayObject.transform;

                            varcurrentMatrix:Matrix = transform.matrix;

                            vartoGlobalMatrix:Matrix = transform.concatenatedMatrix;

                            toGlobalMatrix.invert();

                            transform.matrix= toGlobalMatrix;

                            varrect:Rectangle = transform.pixelBounds.clone();

                            transform.matrix= currentMatrix;

                            returnrect;

                   }

注意:直接更改scrollrect的x,y,width,height属性是没有效果的,要new一个rect指向scrollrect,然后修改rect再赋值给显示对象的scrollrect,类似于soundchannel的soundtransform,估计是as只有在set这些属性的时候根据这些属性里的各特性值统一设定某些东西,以后更改这些属性里面的某特性值是没有效果的,要重新赋这个属性)。


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