cocos2dx-lua 播放音效问题

最近3.10项目中接入了一个3.15版本(加入了creator)做的小游戏,发现个问题

在苹果设备上使用cc.SimpleAudioEngine:getInstance():playEffect(filename, loopValue)无法播放音效,安卓和win平台可以,苹果设备需要用ccexp.AudioEngine:play2d(filename, loopValue, effectVolum)才正常,同时停止播放苹果用ccexp.AudioEngine:stopAll()

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