本文章资源在这:https://pan.baidu.com/s/1zr-qXHGlvsjDfqgvR9s83g&shfl=sharepset
详细原理:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/02%20Creating%20a%20window/
资源都是32位的,所以注意VS也要是32位的系统环境,以下两个地方要注意是32位的匹配(在VC++目录配置的时候也要注意是活动(x64),下面没有截到图)
然后用我们的PACKAGES包,
把包含目录和库目录的地址配进去 ,一个是Include,一个是lib
接下来去到链接器-输入里,把
opengl32.lib
glew32s.lib
glfw3.lib
加进去
然后单击右键源文件->添加->现有项,把packages下的OpenGL-Packages\include\glad添加进来
以上就算配置完成
检验:
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <iostream>
int main() { return 0; }
把上面 代码粘运行进去不会报错就算配置成功