自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Jave.Lin 的学习笔记

积跬步至千里;linjf_008@126.com

  • 博客(9)
  • 资源 (27)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 python的断点调试

python的断点调试(转自:http://control.blog.sina.com.cn/admin/article/article_add.php)pdb这个功能好牛啊,可以在命令行设置也可以在程序里用语句设置断点 命令行:$ python -m pdb 1.py 程序里: 引入pdb包 import pdb def main(): i, sum = 1, 0 for i in

2013-07-30 10:43:50 1064

转载 py mysql 操作(增删改查)

原文:http://www.the5fire.com/python-opt-mysql.html1、增:import MySQLdbconn = MySQLdb.connect(db='test',host='127.0.0.1',user='root',passwd='root')curs = conn.cursor()sql_insert = 'INSERT INTO b

2013-07-30 10:43:18 1700

原创 as3 大部分页游中的:游戏对白的文本显示动画工具类

直接上源码,不多说了:只要有下面这边个类,复制到项目中;运行:TestDialogueUtil.as即可;package{ import flash.events.TimerEvent; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; import flash.utils.Timer; import flas

2013-07-24 19:51:35 1508

原创 as3 页游中,新手指导中,屏蔽所有交互对象,但除了指定交互对象可用的方法

玩过几款页游,他们处理新手指导的过程中;会有一些强制玩家必须点击指导流程所激活的按钮,才可以继续游戏的方法,其实有那么几种:1)、有些将黑色半透明的显示对象放最顶上,只露出要操作按钮的矩形位置可操作;2)、有些是将黑色半透明的显示对象放最顶,所有都遮挡;然后将指定的操作对象放到最顶上,操作后,再放回原来的层;3)、就是目前我推荐的方式:就是,通过,屏蔽掉所有交互对象的,捕获

2013-07-24 15:12:45 1570

原创 json在线编辑(xml转json,json视图,json格式检验,等等)神器

这个网址是同事介绍的;www.bejson.com其中:xml转json中的.js类库是使用了:Yusuke Kawasaki原作者的

2013-07-22 17:25:40 4920

原创 游戏中的一些配置加载,如何比较方便,快速

首先,本方法中,引用了as3 Zip库(国外人士已把:java.util.zip下的代码,重写成as3),快速,稳定,挺好用;as3 zip.swc 原作相关网址ICfgManager接口:package interfaces{ import flash.utils.ByteArray; /** * 数据配置管理类接口 * @author jave.lin

2013-07-20 18:09:56 1030

原创 AS3 双击管理工具

package{ import flash.display.InteractiveObject; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.getTimer; /** * 双击工具(不使用Flash源生的方式,源生的方式是:第二下up时才触发,而这种方式是,第二次down时就触发) * @author jave.li

2013-07-12 17:57:48 942

转载 python 读写 Excel

因为最近工作中需要,将进一步学习之前接触过一点的python 来作工具;pythone ready .xls , output .xmland then, bat to do more .xls to .xml看到一个挺不错的博客介绍python读写Excel的操作:博客文章

2013-07-11 17:27:34 742

原创 as3 重力传感 示例

as3 重力传感(国内也有人叫:陀螺仪) Flash Air for Android例如:运行:Flash CS 5.5或是CS6,我的是Flash CS6;1)、运行Flash;2)、创建Air for Android的模板;3)、Ctrl+Enter;即可看到模拟器的运行效果;调整手机的,x,y,z铀上的方向即可看到小球的滚动位移变化;脚本代码:import flash

2013-07-08 10:50:49 2290

AS3 Drag Manager ---- 拖动管理器

自己写的一个拖动管理器DEMO; (只为作DEMO下载使用); 大家都可以闪客反之,不介意;

2013-06-14

C# Bitmap 切图工具

支持用户输入,裁剪切片的:尺寸大小,缩略图名。 源码+注释,异步读写文件+进度条显示。

2012-03-29

C# 图片裁剪器(使用:Bitmap)

支持用户输入,裁剪切片的:尺寸大小,缩略图名。

2012-03-29

正则表达式教程World2007版

在网上找到的正则表达式教程,不过都是网页浏览,如果想下载或是打印出来学习,就不要错过了,自己整理过的,该World文档是用2007版的,低版本的World可能打不开。

2011-12-29

原创:C# xna 3.1 小游戏 Beta 1.1 已完成装备系统

http://hi.baidu.com/linrao 我的E-mail:linjf_008@126.com 我的QQ:372178765 游戏详细连接: http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/864270cf7f97b32fb700c860.html 续:http://download.csdn.net/source/3191595 前一个版本为:1.0 该版本为:1.1 1、装备系统[完成] 2、装备栏系统[完成] 3、武器系统: 1、手枪:分等级:0级,1级,2级,每一级都有不一样的属性加成与物理、魔法杀伤力、等。 2、高速连射机枪:分等级:0级,1级,2级,每一级都有不一样的属性加成与物理、魔法杀伤力、等。 3、火箭炮:分等级:0级,1级,2级,每一级都有不一样的属性加成与物理、魔法杀伤力、等。 4、防守装备: 1、铠甲:分等级:0级,1级,2级,3级,每一级都有不一样的属性加成等。 2、护腕:分等级:0级,1级,2级,3级,每一级都有不一样的属性加成等。 3、护肩:分等级:0级,1级,2级,3级,每一级都有不一样的属性加成等。 4、头盔:分等级:0级,1级,2级,3级,每一级都有不一样的属性加成等。 5、盾牌:分等级:0级,1级,2级,3级,每一级都有不一样的属性加成等。

2011-04-18

原创:C# xna 3.1 小游戏 Beta 1.0

我的博客: http://hi.baidu.com/linrao 我的E-mail:linjf_008@126.com 我的QQ:372178765 游戏详细连接: http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/51bfef839c257e86f603a680.html 1、版本:1.0 beta版 2、待实现: 1)装备系统 2)技能系统 3)声音系统 4)网络通讯(这部分就大了,因为有计划写局域网版,想写成广域网版,但技术还不到,加积累。) 网络通讯,延申的就多了:组队系统,聊天系统(私,队,公,世界),角色信息改变事件发送给各各角色的状态信息系统。 自己写了一下英文的ReadMe.Txt,内容: ->run program ->show AdvertiseScreen ->shown completd ->input your name ->show main menu ->start game ->continue last game(un do) ->game's config options ->game's controls instruction ->game's strategy onsite(un do) ->game's credits ->exit game after start game: press [c] key show character property infos screen, you can locate the unllocated property point. move up : press w move down: press s move left: press a move right: press d attack: press mouse left button runtime : .net 2.0 xna 3.1 res

2011-04-14

HLSL 中文教程.rar

HLSL 中文教程 Doc文档的打包版。 机会不可错

2010-12-07

WebCrack 4.0 教程DOC

对WebCrack 4.0的傻瓜式教程。 不可以错过喔。 WebCrack4.0下载地址: http://download.csdn.net/source/2867249

2010-11-29

Jave_Study_08_KeysRotateYXAxis C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 小数字键盘方向键旋转三角形X,Y轴 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao

2010-08-21

Jave_Study_07_RotateTriangleContinuously C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,连续让三角形旋转: 1、普通按世界矩阵 2、先旋转再位移 3、先位移再旋转 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分

2010-08-20

Jave_Study_06_RotateTriangle C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,利用键盘上的小数字键盘的,上、下、左、右键来控件三角形的左、右旋转和前、后的移动的。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-20

Jave_Study_05_WVPP_App C# + Managed DirectX

世界(World)、观察(VIEW)和投影(Projection)变换矩阵(WVP),还有PositionColored结构顶点的应用 C# + Managed DirectX 教程,如何创建设备,并渲染。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-20

Jave_Study_04_DrawByVertexBuffer C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,使用顶点缓存来绘制三角形。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-19

Jave_Study_03_DrawPointLineTriangle C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,绘制点、线、三角形。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-19

Jave_Study_02_DrawTriangle C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,渲染出一个最基本的面:三角形。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-19

Jave_Study_01_CreateDeviceAndRender C# + Managed DirectX

C# + Managed DirectX 教程,如何创建设备,并渲染。 QQ:372178765 个人主页:http://hi.baidu.com/linrao --> DirectX(C#)分类

2010-08-19

C# NPOI FarPoint Win Spread 报表制作工具

C# NPOI FarPoint Win Spread 报表制作工具 1,项目运行,必须有NPOI框架。 2,必须有FarPoint.Win.Spread 的安装。

2010-04-28

C# 获取CPU 硬盘 序列号 获取硬件信息 等等

C# 获取CPU 硬盘 序列号 获取硬件信息 等等 1,CPU,序列号。 2,硬盘,序列号。 3,MAC地址。 4,主机名。

2010-04-28

C# Socket ET 聊天系统之 客户端 (新手入门级)

新手入门级 以前在校写的一个类仿一般的QQ类的聊天系统,给其命名为: ET==EasyTalk ET服务端: 源码注释完全。 对一些命令的转发,显示客户操作。 ET客户端: 源码注释完全。 1,可以自己注册新帐号。 2,可以修改个人资料,头像,个性签名,个人说明,性别,等等。 3,客户端可以切换皮肤。 4,可以一对一私聊。 5,可以选择进入不同的学习领域的房间群聊,交流,也可以在群聊 ,针对某个一对一私聊,其人群内成员看不到。 6,可以添加好友,删除好友,查询好友。 数据库: 因为以前只学过SQL,而且学得不精。 但非常适合新手参考。 论文,自己写的,好像有近100页左右。 挺大的.doc文档。 更方便大家的理解。 Blog:http://hi.baidu.com/linrao

2010-04-28

C# Socket ET 聊天系统之 毕业论文 (新手入门级)

新手入门级 以前在校写的一个类仿一般的QQ类的聊天系统,给其命名为: ET==EasyTalk ET服务端: 源码注释完全。 对一些命令的转发,显示客户操作。 ET客户端: 源码注释完全。 1,可以自己注册新帐号。 2,可以修改个人资料,头像,个性签名,个人说明,性别,等等。 3,客户端可以切换皮肤。 4,可以一对一私聊。 5,可以选择进入不同的学习领域的房间群聊,交流,也可以在群聊 ,针对某个一对一私聊,其人群内成员看不到。 6,可以添加好友,删除好友,查询好友。 数据库: 因为以前只学过SQL,而且学得不精。 但非常适合新手参考。 论文,自己写的,好像有近100页左右。 挺大的.doc文档。 更方便大家的理解。 Blog:http://hi.baidu.com/linrao

2010-04-28

C# Socket ET 聊天系统之 数据库 (新手入门级)

新手入门级 以前在校写的一个类仿一般的QQ类的聊天系统,给其命名为: ET==EasyTalk ET服务端: 源码注释完全。 对一些命令的转发,显示客户操作。 ET客户端: 源码注释完全。 1,可以自己注册新帐号。 2,可以修改个人资料,头像,个性签名,个人说明,性别,等等。 3,客户端可以切换皮肤。 4,可以一对一私聊。 5,可以选择进入不同的学习领域的房间群聊,交流,也可以在群聊 ,针对某个一对一私聊,其人群内成员看不到。 6,可以添加好友,删除好友,查询好友。 数据库: 因为以前只学过SQL,而且学得不精。 但非常适合新手参考。 论文,自己写的,好像有近100页左右。 挺大的.doc文档。 更方便大家的理解。 Blog:http://hi.baidu.com/linrao

2010-04-28

C# Socket ET 聊天系统之 服务端 (新手入门级)

新手入门级 以前在校写的一个类仿一般的QQ类的聊天系统,给其命名为: ET==EasyTalk ET服务端: 源码注释完全。 对一些命令的转发,显示客户操作。 ET客户端: 源码注释完全。 1,可以自己注册新帐号。 2,可以修改个人资料,头像,个性签名,个人说明,性别,等等。 3,客户端可以切换皮肤。 4,可以一对一私聊。 5,可以选择进入不同的学习领域的房间群聊,交流,也可以在群聊 ,针对某个一对一私聊,其人群内成员看不到。 6,可以添加好友,删除好友,查询好友。 数据库: 因为以前只学过SQL,而且学得不精。 但非常适合新手参考。 论文,自己写的,好像有近100页左右。 挺大的.doc文档。 更方便大家的理解。 Blog:http://hi.baidu.com/linrao

2010-04-28

C# 版源码AStar算法(外著名的A星算法)

C# 版源码AStar算法(外著名的A星算法) 自己编辑迷宫(Maza)...可以选择不同的算法去解决迷宫。

2010-04-01

C# USB 通讯DEMO(国外)

实现对USB的,接/发。。。 除了用到API函数,其它都是开源的。。 下载来,也可以学习学习。。。

2010-04-01

高仿WinXp标准计算器.

仿Win XP自带的"标准计算器" 实现:标准计算器功能 另附加公式功能,更强大方便。 公式变量名命名格式:v或V开头,后面紧跟数字,或无数字即可。但变量名不可出现重复。 如: 1. v+v1+v2+v3,正确。 2. V+V1+V2+V3,正确。 3. v123+V4321,正确。 4. v+v+v1+v22,错误。 因为v 变量有重复。 5. v一+v+v112,错误。 因为v后面非数字。 程序中的BUG欢迎反馈或联系。

2009-09-29

C# 高仿WinXP计算器四则运算,附加公式,算式功能.

C# 高仿WinXP计算器四则运算,附加公式,算式功能. 仿Win XP自带的标准计算器 实现:四则运算 公式转算式,算式转计算结果功能。

2009-09-22

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除