【cocos2dx 3.x】锚点不是坐标原点

今天去面试一道上机题,要求实现一个效果,一个精灵围绕另一个精灵旋转。


结果发现,精灵旋转的中心位置不对,老是围绕中心精灵的左下角旋转。


我以为设置锚点可以解决这个问题,可是反复试了好几次都没有解决,后来只能setposition解决这个问题了。


后来才知道,坐标系的原点和锚点是两个概念,锚点还是相对于原点的位置,是按百分比里,是表示图片现对于坐标原点的显示位置。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值