Goland编程中传值(不带*)和传址(带*)的区别

在 Golang 语言编程中,经常会看到有些方法的参数前面带有 * 号,表示这是一个指针参数,传递的是参数的地址;如果没有 * 号,则表示这是一个传值参数,传递的是参数的一个拷贝。这两种参数传递方式有何区别,该如何使用?下面会做详细的比较说明。

首先是参数传值方式,Go 会在调用方法时将实际参数的值复制一份,传入方法内部,因此在方法内部修改参数的值不会影响到参数在外部的值。这对于不需要改变实际参数的值来说,是一种很好的使用方式。

package main

import "fmt"

func AddMyWages(Wages float64) {
	Wages += 5000.00
	fmt.Println("我要加工资")
}
func main() {
	var Wages float64 = 10000 //原有工资
	fmt.Printf("我原先的工资:%0.2f\n", Wages)
	AddMyWages(Wages)
	fmt.Printf("我现在的工资:%0.2f\n", Wages)
}
//运行结果:
//我原先的工资:10000.00
//我要加工资
//我现在的工资:10000.00

其次是参数传址方式,Go 会将实际参数的地址指针传入到方法内部,因此在方法内部修改实际参数的值会影响到它在外部的值。

package main

import "fmt"

func AddMyWages(Wages *float64) {
	*Wages += 5000.00
	fmt.Println("我要加工资")
}
func main() {
	var Wages float64 = 10000 //原有工资
	fmt.Printf("我原先的工资:%0.2f\n", Wages)
	AddMyWages(&Wages)
	fmt.Printf("我现在的工资:%0.2f\n", Wages)
}
//运行结果:
//我原先的工资:10000.00
//我要加工资
//我现在的工资:15000.00

由上面的两个小栗子就可以看出带个*号就可以加很多小钱钱......嘿嘿,开个玩笑。

总结,如果你希望在方法内部修改参数的值,则应该使用传址(指针)方式;如果你希望方法内部的修改不影响参数在外部的值,则应该使用传值方式。

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