GB28181技术基础之4 - 音频标准G.711

G.711

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GB28181是一种基于SIP协议的视频监控标准,它使用RTP协议传输音视频数据。G.711a是一种音频编解码标准,可以将模拟信号转换成数字信号。在GB28181中,音频数据需要使用G.711a进行编码,并使用RTP协议进行封装和传输。 以下是使用C#语言实现GB28181对G.711a RTP封装并发送的示例代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace GB28181_G711a_RTP { class Program { static void Main(string[] args) { // 设置远程IP地址和端口号 IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("192.168.1.100"); int remotePort = 5000; // 创建UDP客户端 UdpClient udpClient = new UdpClient(); udpClient.Connect(remoteIP, remotePort); // 创建G.711a编码器 GC711aEncoder encoder = new GC711aEncoder(); // 读取音频数据 byte[] audioData = ReadAudioData(); // 将音频数据进行G.711a编码 byte[] encodedData = encoder.Encode(audioData); // 创建RTP包 RTPPacket packet = new RTPPacket(); packet.Version = 2; packet.Padding = false; packet.Extension = false; packet.CSRCCount = 0; packet.Marker = false; packet.PayloadType = 0; packet.SequenceNumber = 0; packet.Timestamp = 0; packet.SSRC = 0; packet.PayloadData = encodedData; // 将RTP包转换成字节数组 byte[] packetData = packet.ToBytes(); // 发送RTP包 udpClient.Send(packetData, packetData.Length); // 关闭UDP客户端 udpClient.Close(); } static byte[] ReadAudioData() { // 从麦克风或文件中读取音频数据 // ... } } // G.711a编码器 class GC711aEncoder { public byte[] Encode(byte[] data) { // 将模拟信号转换成数字信号 short[] samples = new short[data.Length / 2]; for (int i = 0; i < samples.Length; i++) { samples[i] = BitConverter.ToInt16(data, i * 2); } // 使用G.711a进行编码 byte[] encodedData = new byte[samples.Length]; for (int i = 0; i < samples.Length; i++) { encodedData[i] = MuLawEncoder.LinearToMuLawSample(samples[i]); } return encodedData; } } // RTP包 class RTPPacket { public int Version { get; set; } public bool Padding { get; set; } public bool Extension { get; set; } public int CSRCCount { get; set; } public bool Marker { get; set; } public int PayloadType { get; set; } public int SequenceNumber { get; set; } public uint Timestamp { get; set; } public uint SSRC { get; set; } public byte[] PayloadData { get; set; } public byte[] ToBytes() { byte[] data = new byte[12 + PayloadData.Length]; data[0] = (byte)((Version << 6) | (Padding ? 0x20 : 0x00) | (Extension ? 0x10 : 0x00) | CSRCCount); data[1] = (byte)((Marker ? 0x80 : 0x00) | PayloadType); data[2] = (byte)(SequenceNumber >> 8); data[3] = (byte)SequenceNumber; data[4] = (byte)(Timestamp >> 24); data[5] = (byte)(Timestamp >> 16); data[6] = (byte)(Timestamp >> 8); data[7] = (byte)Timestamp; data[8] = (byte)(SSRC >> 24); data[9] = (byte)(SSRC >> 16); data[10] = (byte)(SSRC >> 8); data[11] = (byte)SSRC; Array.Copy(PayloadData, 0, data, 12, PayloadData.Length); return data; } } // G.711a Mu-law 编码器 static class MuLawEncoder { public const int Mu = 255; public const int MuLawBias = 132; public static byte LinearToMuLawSample(short sample) { int sign = (sample >> 8) & 0x80; if (sign != 0) { sample = (short)-sample; } if (sample > Mu) { sample = Mu; } sample += MuLawBias; int exponent = (int)Math.Log(sample, 2); int mantissa = sample >> (exponent + 3); int index = (exponent << 4) | mantissa; if (sign != 0) { index = ~index; } return (byte)index; } } } ``` 上述示例代码中,首先创建UDP客户端,并设置远程IP地址和端口号。然后创建G.711a编码器,读取音频数据,并将音频数据进行G.711a编码。接着创建RTP包,并将G.711a编码后的数据作为RTP包的负载数据。最后将RTP包转换成字节数组,并使用UDP客户端发送到远程主机。 需要注意的是,以上示例代码只是一个简单的示例,实际应用中需要考虑更多的因素,例如网络延迟、丢包等问题。

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