Threes.js入门篇之6 - 场景漫游

这篇博客介绍了THREE.js库中实现的两种漫游方式——第一人称漫游和飞行模式。第一人称漫游利用ASDW键进行平移,方向键改变朝向。飞行模式则提供了FlyControls.js,让用户体验飞行式的场景探索。代码示例可供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       THREE.js 支持两种形式的漫游,第一人称漫游(First Person) 和 飞行(Fly),可以分别参考 example 下的 “misc_fps.html” 和 “misc_controls_fly.html”。


一. 第一人称漫游

       例子中的效果是这样的,通过 【ASDW】控制平移,通过【←↑↓→】控制朝向(try 一下)。

       漫游主要是通过 camera 的参数调整来进行控制,请参考代码!

        

二. Fly

       Fly模式提供了一个飞行控制器(FlyControls.js),参考漫游器设置代码:

    // 漫游器设置  
    controls = new THREE.FlyControls( camera );

    controls.movementSpeed = 0.1;
    controls.domElement = container;
    controls.rollSpeed = Math.PI / 24;
    controls.autoForward = false;
    controls.dragToLook = false;
       通过 controls 的 update 完成控制更新:

    controls.update( delta );


       THREE.js 封装的漫游器基本上能满足大多数情况下的使用,建议在其基础上进行修改以满足个性化设置,当然如果不想仅停留在用的阶段的话,可以写一个自己的控制器。这更能加深熟练应用!
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