初识多进程与多线程

1、理解进程的独立空间的实验内容及步骤

 

(1)编写一个程序,在其 main()函数中定义一个变量shared,对其进行循环加/减操作,并输出每次操作后的结果;

Ø  编写一个C程序,实现对变量的先循环加,然后循环减,程序代码如process1.c,代码截图如下:

初识多进程与多线程

图1  无进程源码

 

Ø  对其进行编译运行,结果截图如下:

初识多进程与多线程

图2  程序执行结果

 

注:在这种情况下,程序不存在多进程的情况,按一般逻辑先对变量循环加,输出结果20,然后在加的基础上循环减,输出结果为-10。

(2)使用系统调用 fork()创建子进程,观察该变量的变化;

Ø  在(1)的基础上,改源代码,增加多进程的部分,父进程进行循环加操作,子进程进行循环减操作,具体源代码process2.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图3  shared变量在main内的多进程代码


Ø  编译运行该程序,程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图4  程序运行结果

注:

==》可以看出输出与(1)不同,多进程情况下,子进程拷贝了父进程的内存区,因此父子进程有各自的内存空间,有各自的变量,互不影响。

==》其次,父子进程从fork语句开始分开执行,且一般情况下,父子进程会争夺系统资源,谁先占用资源,谁先执行。


(3)修改程序把 shared变量定义到 main()函数之外,重复第(2)步操作,观察该变量的变化。

Ø  在(2)的基础上,把shared变量定义到main()函数外,其它不变,具体源代码见process3.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图5  变量在全局的多进程程序

 

Ø  编译运行该程序,程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图6  程序执行结果

注:

==》可以看出,程序运行结果与(2)相同,父子进程有各自的内存空间,有各自的变量,独立运行。

==》可见,在多进程情况下,不管是局部变量还是全局变量,父子进程都会有各自的一份拷贝,从而独立运行。


2、理解线程的实验步骤

(1)编写一个程序,在其 main()函数中创建一个(或多个)线程,观察该线程是如何与主线程并发运行的。输出每次操作后的结果;

Ø  首先编写一个基本的多线程程序,其主要功能为观察主线程与其它线程如何并发执行,具体源码如thread1.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图7  用于观察线程如何并发执行的程序

 

Ø  编译运行该程序,其中一次程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图8  程序执行结果

 

注:

==》这只是一次程序执行的结果,多次运行程序,可以看到会有不同的结果出现,即打印次序不同。

==》可以根据多次执行的结果判定,多个线程是并发执行的,相互独立运行的,多次执行结果可能不相同。

(2)在 main()函数外定义一个变量shared(全局变量),在main()中创建一个线程,在 main()中和新线程shared进行循环加/减操作,观察该变量的变化;

Ø  在(1)的基础上,在程序中添加一个全局变量,其它不变,具体代码实现如thread2.c,部分源代码截图如下:

初识多进程与多线程

图9  定义了全局变量的多线程程序

 

Ø  编译运行该程序,其中一次程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图10  程序执行结果

注:

==》从程序的结果可以分析出,程序中两个进程都对shared变量产生影响,从而使shared的值在重复0和1。

==》定义了一个全局变量,在多个线程中均可使用,说明多个线程共享了一块存储区,从而验证了这多个线程共享了同一进程块。

 

 

(3)修改程序把shared变量定义到 main()函数之内,重复第(2)步操作,观察该变量的变化。

Ø  在(2)的基础上,直接把全局变量shared改成局部定义,其它的保持不变,具体代码实现如thread3_1.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图11  shared改为局部变量后的多线程程序

 

Ø  在这种情况下,直接编译,会发生错误,截图如下:

初识多进程与多线程

图12  程序编译出错

 

注:当shared为全局变量时,程序可以正常执行,说明了shared在共享的进程块中,而不是某个线程所独占;然而此时,shared只是改为局部变量,编译时出现错误,不能继续进行操作,需要改动程序,下面做改进。

 

 

采用两种改法,可以解决错误,继续运行。

 

方法1:

Ø  通过传递指针变量消除错误,继续运行,具体代码实现如thread3_2.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图13  通过传递指针消除错误

 

Ø  编译运行该程序,其中一次程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图14  程序运行结果

  注:以上是程序一次执行的结果,多次执行会有不同的结果,但shared值一定或为0,或为1,因为通过指针操作,多个线程操作的是同一块内存区,故多个线程对shared均产生了影响。

 

方法2:

Ø  通过传递按值传递消除错误,继续运行,但由于多线程创建时参数要求为void*类型,直接这样做会有警告,不过不影响程序的正常运行,具体代码实现如thread3_3.c,部分代码截图如下:

初识多进程与多线程

图15  通过值传递消除错误的多线程程序

 

Ø  编译运行该程序,其中一次程序执行结果如下:

初识多进程与多线程

图16  程序一次执行的结果

 

注:可以看出多个线程有了自己的变量shared,相互不影响。

 

综合上面的三种情况,可以看出当shared为全局变量时,它在多个线程的共享区,即进程区;然而如果shared为局部变量时,就会有不同情况,可以分析出此时shared不在共享区里,而在每个线程自己的存储区。

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