uC/OS-III之消息传递

1.一个任务或者中断服务程序有时候需要和另一个任务交流信息,这个信息传递的过程被称为任务间的通信。
任务间的消息传递可以通过两种途径来实现:一是通过全局变量,二是通过发布消息。
注1:任务要想与中断服务程序通信,只能通过全部变量。
注2:当有多个任务在等待消息的时候,可以使用外部的消息队列;而如果只有一个任务需要对接收的数据进行处理,则应该使用内部消息队列。

2.消息
(1)一则消息包含几个部分:指向数据的指针,表明数据长度的变量和记录消息的发布时刻的时间戳。
(2)发布数据采用的引用传递,是指针传递不是值传递。

3.消息队列
(1)消息队列是有用户程序分配的内核对象。

4.任务內建的消息队列
(1)

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