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什么是LayoutParams?它是如何影响View的大小和位置的?
简述View的测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)过程
什么是LinearLayout的weight属性?如何使用它?
请解释ACTION_DOWN、ACTION_MOVE和ACTION_UP等触摸事件的含义
什么是手势(Gesture)?Android提供了哪些手势识别器?
onInterceptTouchEvent()方法的作用是什么?如何使用它?
onTouchEvent()方法的作用是什么?如何重写它以处理触摸事件?
请解释View的clickable和longClickable属性
什么是手势识别(GestureDetector)?如何使用它?
什么是View的重绘(redrawing)和刷新(invalidation)?
什么是Hardware Acceleration?它在View绘制中的影响是什么?
如何使用Hardware Acceleration提升性能?
在复杂布局中,如何避免布局抖动(layout flickering)?
如何在View中实现视差滚动(parallax scrolling)?
如何在View中实现拖动和缩放(drag and scale)?
什么是View?
在Android开发中,View
是UI控件的基础类,所有可见的UI元素都是 View
或者其子类的实例。View
负责绘制自身,并且可以处理用户的输入事件,如触摸、键盘输入等。简单来说,View
是Android应用程序中用于构建用户界面的基本构建块。它可以显示文本、图像,也可以是一个按钮、编辑框等任何用户交互的元素。
视图在Android布局中的作用
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