Unity
项目,接入第三方sdk
的时候,难免需要写一下java
代码,之前的做法是把自己写的java
先编译成一个game.jar
,然后把game.jar
放到Plugins/Android/libs
目录中。
事实上,直接把java
代码放在Plugins/Android/libs
目录中即可。
使用Unity2019.4.17f1c1
版本亲测有效。
打出包后,可以使用dex2jar
和jd-gui
反编译看到apk
中的dex
是含有我们的java
代码的。
另外补充一点,之前Unity
的UnityPlayerActivity
是在Unity
的classes.jar
中的;
到了Unity2019
,它以源码的形式开放出来了,所在位置:Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Source\com\unity3d\player
我们可以根据需要修改这份源码。