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原创 Unity-PlayerPrefs默认值
PlayerPrefs简单来说就是unity提供的一种本地存储数据的方式。 目前提供存储,int/float/string三种类型的数据。 存储结构类似于字典,一个key值对应一个value。 分别使用 PlayerPrefs.GetInt(key); PlayerPrefs.GetFloat(key); PlayerPrefs.GetString(key); 获取键值对应
2018-01-17 09:58:33 2042 1
空空如也
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