关键词:江科大自化协教程;单片机;LCD1602液晶显示屏各功能模块
代码历程:
S1:引脚定义(3种方式)
//位地址声明
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_E=P2^7;
//也可以用sfr LCD_DataPort = 0x80(特殊功能寄存器)
//但需要查找P0的地址,故可以用宏定义取代P0
#define LCD_DataPort P0
S2:根据时序图写出2个时序结构
//两个基本时序:读指令/数据时序
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
LCD_RS=0;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_E=1;
LCD_Delay(1);
LCD_E=0;
LCD_Delay(1);
}
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_E=1;
LCD_Delay(1);
LCD_E=0;
LCD_Delay(1);
}
注意:由于LCD1602运行周期以ns(印象里)计,和单片机不匹配,所以需要进行delay(),而这个delay()的时间是根据断调试得出的,在以后通用时,delay可能会进行微调,所以,在前面加上delay()的定义
void LCD_Delay(unsigned int xms)
{
unsigned char i, j;
while(xms)
{
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
xms--;
}
}
S3:LCD1602初始化
void LCD_Init()
{
LCD_WriteCommand(0x38);
LCD_WriteCommand(0x0C);
LCD_WriteCommand(0x06);
LCD_WriteCommand(0x01);
}
S4:LCD1602显示一个字符函数
/*
function:LCD显示字符
S1:参数: Line行 Column列 Char要显示的字符(可以通过''或者用地址码给出)
S2:光标位置定位
S3:在光标处写下一个字符
*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,Column,Char)
{
LCD_SetCursor(Line,Column);
LCD_WriteData(Char);
}
注意:由于光标定位在之后的每一个函数中基本都会调用,所以将其单独拎出来作为一个函数
**
* @brief 设置LCD光标位置(写入字的起始处)
* @param Line行 Column列
* @retval 无
*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,Column)
{
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|Column-1);
}
else LCD_WriteCommand(0x80|Column-1+0x40);
}
0x80即1000 0000确定了是写,再根据DDRAM中的地址找规律
S5:LCD1602显示字符串
void LCD_ShowString(unsigned char Line,Column,unsigned char String[])
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=0;String[i]!=0;i++)
{
LCD_WriteData(String[i]);
}
}
注意:
1.最后一个参数String[]是字符数组的地址,也可用*String代替
2.字符串显示相当于将字符数组中的每一个字符进行显示,即写操作,直到遇到结束符‘\0’,所以需要i进行计数、循环
S6:LCD1602显示无符号数字
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(10,i-1)%10);//或者0x30+...
}
}
要实现将数字从高位到低位一位位输出,可以找规律,eg.789
789/100%10=7 789/10%10=8 789/1%10=9
总结:Number/pow(进制,i-1)%10, i从Length取到1,实现一个数从高位到低位的输出
编写的Pow()次方模块如下:
/**
* @brief 在LCD液晶显示屏上实现次方计算
* @param x 底数 y 指数
* @retval p 次方运算结果
*/
int LCD_Pow(int x,int y)
{
int i,p=1;
for(i=0;i<y;i++)
{
p*=x;
}
return p;
}
S7:LCD1602显示有符号数字
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,Column,int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
unsigned int Number1;
LCD_SetCursor(Line,Column);
if(Number>=0)
{
LCD_WriteData('+');
Number1=Number;
}
else
{
LCD_WriteData('-');
Number1=-Number;//int的范围-32768~32767,取反后32768不能取到,所以设了Number1
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10);//或者0x30+...
}
}
注意:大体和无符号整数相同,只是加上了正负号,以及为了32768作了一个缓冲的Number1区域
S7:LCD1602显示十六进制数字
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
unsigned int SingleNum;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
SingleNum=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
if(SingleNum<10) LCD_WriteData('0'+SingleNum);
else LCD_WriteData('A'+SingleNum-10);
//因为16进制一旦大于9,就是字母,表中码不连续,需分段考虑,设一个中间变量SingleNum
}
}
注意:大体和有符号整数相同,只是需要分Number在10分界处的不同编码的取法不同以及进制对数字分位的影响
S7:LCD1602显示二进制数字
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(2,i-1)%2);
}
}
至此,LCD1602.c模块完成,在头文件进行声明
#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,Column,Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,Column,unsigned char String[]);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command);
#endif
S8:main函数
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
void main()
{
LCD_Init();
LCD_ShowChar(2,1,'B');//第3个可以用'A'引用字符,或者写其地址对应索引0x
LCD_ShowString(1,1,"Hello");
LCD_ShowNum(2,2,49,2);
LCD_ShowSignedNum(2,5,-99,2);
LCD_ShowHexNum(1,7,0xA5,2);
LCD_ShowBinNum(2,9,0xA5,8);//在C语言中不能用二进制,能用16进制表示
LCD_ShowChar(1,10,0xDF);//特殊字符的显示
LCD_ShowChar(1,11,'C');
LCD_ShowChar(1,12,0XE0);
LCD_ShowString(1,16,"Welcome to China!");
while(1)
{
LCD_WriteCommand(0x18);
Delay(1000);//加上这两行可以实现流动字幕
}
}
运行如下:
附加:流动字幕实现原理:显示屏是16*2,而DDRAM是40*2,所以可以在DDRAM写入范围长度内的字符,即使显示屏最开始显示不出,但通过移屏操作指令,并加上Delaya(),即可实现流动字幕
特别鸣谢B站江科大自化协老师,跟着老师的教程一步步学下来,思路很清晰!再自己做的整理和总结,第一篇文章,继续加油!