InFlightRequests是对已经被发送或正在被发送但是均未接收到响应的客户端请求集合的一个封装,在它内部,有两个重要的变量,如下:
// 每个连接最大执行中请求数
private final int maxInFlightRequestsPerConnection;
// 节点node至客户端请求双端队列Deque<ClientRequest>的映射集合
private final Map<String, Deque<ClientRequest>> requests = new HashMap<String, Deque<ClientRequest>>();
其中,requests是节点node至客户端请求双端队列Deque<ClientRequest>的映射集合,其中key为字符串形式的节点node,value为一个双端队列Deque,其中的元素为客户端请求ClientRequest。当有新请求需要处理时,会在队首入列,而实际被处理的请求,则是从队尾出列,保证入列早的请求先得到处理。maxInFlightRequestsPerConnection不消多说,它是限制每个连接,即每个node对应客户端请求队列大小的一个阈值。
既然InFlightRequests本质上是对客户端请求按照node区分的一个双端队列映射集合,那么我们来看下它的队列入队及出队操作。
首先,入队是通过add()方法来完成的,代码如下:
/**
* Add the given req