C#+NLua实现将Lua代码在主线程上执行

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1.C#与Lua的交互请参考我以前的文章Lua结合C#调用C++或者C的函数
2.在C#中,如何将一片代码片段放在主线程执行呢?对于Winform程序:

 public void ExecuteMethodInMainThread()
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {
                this.Invoke(new Action<Action>(ExecuteMethodInMainThread));
                return;
            }
            ///填写要在主线程上执行的代码
        }

对于WPF:

 public void ExecuteMethodInMainThread()
        {
            this.Dispather.Invoke(new Action(()=>
            {
            ///填写要在主线程上执行的代码
            }));

        }

3.在Lua中,将指定代码片段在主线程中执行:

a.lua中的匿名函数:

local fun=function()
    return 5;
end
local result=fun();--b值为5

b.C#中的委托的作用之一就是可以将方法作为参数:

public void Dosomething(Action a)
{
    a();
}
public void Delay()
{
    Thread.Sleep(3000);
}
Dosomething(Delay);

按照这个思路,Lua中的function也是函数,是否可以当作委托传过来?
答案是肯定的。
在C#中,申明如下函数,然后在Lua中调用:

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    lua = new NLua.Lua();
    lua["this"] = this;
    lua.LoadCLRPackage();
 }
public void ExecuteMethodInMainThread(Action a)
{
     if (this.InvokeRequired)
     {
         this.Invoke(new Action<Action>(ExecuteMethodInMainThread), a);
         return;
     }
     a();
}

然后在test.lua中填写如下:

import("System.Threading");
function UpdateTime()
    while(true) do
        local t=os.date("*t");
        str=t.hour..":"..t.min..":"..t.sec;
        this:ExecuteMethodInMainThread(
            function()
                this.label1.Text=str;               
            end         
        );
        Thread.Sleep(500);
    end
end
UpdateTime();

其中label1为主窗体上的一个label,设置为public,不然在Lua中访问不到。
最后调用Lua文件:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            new Thread(() =>
            {
                lua.DoFile("test.lua");

            }).Start();

        }

以上实现了在Lua中,使用线程更新UI的目的。
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