Unity物理引擎:力场

力场是一种为刚体快速添加恒定作用力的方法。

Force:力。,用于设定在世界坐标系中使用的力,向量表示。

Relative Force:相对力。用于设定在物体局部坐标系中使用的力。向量表示。

Torque:扭矩,设定在世界坐标系中使用的扭矩力,向量表示,对象将依据该向量进行转动。向量越长转动越快。

Relative Torque:相对扭矩。设定在物体局部坐标系中使用的扭矩力,向量表示,对象将依据该向量进行转动,向量越长,转动越快。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值