六、Sketchup用ruby进行二次开发--创建球体

本节是复习上节讲到的followme方法,下面看看用followme方法画球形。

#============创建球体============== 
ents = Sketchup.active_model.entities
# 创建一个正向为(0,0,1)的圆面
center = [0, 0, 0]
radius = 5
circle = ents.add_circle center, [0, 0, 1], radius
circle_face = ents.add_face circle
# 创建一个与上面圆面垂直的圆,作为路径
path = ents.add_circle center, [0, 1, 0], radius + 1
# 创建球体
circle_face.followme path
# 删除路径
ents.erase_entities path
效果图如下


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