c++:如何封装自己的数组类模板

本文深入探讨了自定义数组类模板的设计与实现,包括使用类型参数创建泛型数组、函数返回引用的原因、复制构造函数的重要性、下标运算符重载及数组类应用实例。通过具体代码展示了如何实现动态内存管理、深层复制以及数组操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这个模板中,我们希望能够创建容纳任何类型元素的数组,所以数组元素的类型设置为类型参数template < class T>。由于数组的空间是动态分配的,所以我们在private中定义一个指向T类型的指针,用于存放动态分配的空间首地址。

为什么有的函数返回引用?
如果一个函数的返回值是一个对象的值,就是右值,不能成为左值。如果返回值为引用。由于引用是对象的别名,通过引用可以改变对象的值,因此是左值。程序中我们通过返回值引用来保证函数返回左值。

为什么要定义复制构造函数?
我们通过已有数组来初始化新数组,需要进行深层复制。按照size的大小去动态分配n个T类型的元素空间,将首地址赋给list。最后从对象X复制数组元素到本对象。当存在复制构造函数进行深层复制时,往往也需要重载“=”运算符进行深层复制(默认赋值是浅层复制)。

重载下标运算符
重载下标运算符实现与普通数组一样通过下标访问元素。将list[n]返回,我们希望返回值是左值,也就是说这个值不仅可以读取还可以改变,为了达到这个要求,返回一个引用。

#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <cassert>

template <class T>  //数组类模板定义
class Array {
private:
    T* list;        //用于存放动态分配的数组内存首地址
    int size;       //数组大小(元素个数)
public:
    Array(int sz = 50);     //构造函数
    Array(const Array<T> &a);   //复制构造函数
    ~Array();           //析构函数
    Array<T> & operator = (const Array<T> &rhs);    //重载"=“
    T & operator [] (int i); //重载"[]”
    const T & operator [] (int i) const;     //重载"[]”常函数
    operator T * ();        //重载到T*类型的转换
    operator const T * () const;
    int getSize() const;        //取数组的大小
    void resize(int sz);        //修改数组的大小
};

template <class T> Array<T>::Array(int sz) {//构造函数
    assert(sz >= 0);//sz为数组大小(元素个数),应当非负
    size = sz;  // 将元素个数赋值给变量size
    list = new T [size];    //动态分配size个T类型的元素空间
}

template <class T> Array<T>::~Array() { //析构函数
    delete [] list;
}

template <class T> 
Array<T>::Array(const Array<T> &a) {    //复制构造函数
    size = a.size;     //从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
    list = new T[size]; // 动态分配n个T类型的元素空间
    for (int i = 0; i < size; i++)     //从对象X复制数组元素到本对象 
        list[i] = a.list[i];
}
template <class T>
Array<T> &Array<T>::operator = (const Array<T>& rhs) {
    if (&rhs != this) {
//如果本对象中数组大小与rhs不同,则删除数组原有内存,然后重新分配
        if (size != rhs.size) {
            delete [] list; //删除数组原有内存
            size = rhs.size;    //设置本对象的数组大小
            list = new T[size];  //重新分配size个元素的内存
        }
        //从对象X复制数组元素到本对象  
        for (int i = 0; i < size; i++)
            list[i] = rhs.list[i];
    }
    return *this;   //返回当前对象的引用
}
//重载下标运算符,实现与普通数组一样通过下标访问元素,具有越界检查功能
template <class T>
T &Array<T>::operator[] (int n) {
    assert(n >= 0 && n < size);  //检查下标是否越界
    return list[n];       //返回下标为n的数组元素
}
template <class T>
const T &Array<T>::operator[] (int n) const {
    assert(n >= 0 && n < size);  //检查下标是否越界
    return list[n];       //返回下标为n的数组元素
//重载指针转换运算符,将Array类的对象名转换为T类型的指针
template <class T>
Array<T>::operator T * () {
    return list;    //返回当前对象中私有数组的首地址
}

//取当前数组的大小
template <class T>
int Array<T>::getSize() const {
    return size;
}

// 将数组大小修改为sz
template <class T>
void Array<T>::resize(int sz) {
    assert(sz >= 0);    //检查sz是否非负
    if (sz == size) //如果指定的大小与原有大小一样,什么也不做
        return;
    T* newList = new T [sz];    //申请新的数组内存
    int n = (sz < size) ? sz : size;//将sz与size中较小的一个赋值给n
    //将原有数组中前n个元素复制到新数组中
    for (int i = 0; i < n; i++)
        newList[i] = list[i];
    delete[] list;      //删除原数组
    list = newList; // 使list指向新数组
    size = sz;  //更新size
}
#endif  //ARRAY_H

数组类应用举例
用我们自己定义的Array数组类模板来求范围2~N中的质数,N在程序运行时由键盘输入。
设置n为键盘输入的数,count来统计质数的数量。算法思想如果该书能被小于该数的质数整除则说明它不是质数。我们把符合要求的数(质数)放入定义好的a数组里,当a的size不够时,可以resize成count的2倍。

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "Array.h"
using namespace std;
int main() {
    // 用来存放质数的数组,初始状态有10个元素
    Array<int> a(10);
    int n, count = 0;
    cout << "Enter a value >= 2 as upper limit for prime numbers: ";
    cin >> n;

    for (int i = 2; i <= n; i++) { //检查i是否能被比它小的质数整除
      bool isPrime = true;
      for (int j = 0; j < count; j++)
        //若i被a[j]整除,说明i不是质数
           if (i % a[j] == 0) { 
          isPrime = false; break;
        }
      if (isPrime) { 
        if (count == a.getSize())
               a.resize(count * 2);
        a[count++] = i;
      }
    }
    for (int i = 0; i < count; i++) 
      cout << setw(8) << a[i];
    cout << endl;
    return 0;
}```

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